隐藏段位

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紧扣重点描述构成法
隐藏 GM 形状示范[注 1]

隐藏段位(Secret Grade)是 TGM 系列隐藏的秘密段位。
该段位的取得条件是九砖一空拼花空成大于号形状[注 2]
这个大于号的前 18 空分别对应隐藏的 9-S9[注 3],第 19 空对应隐藏的 GM。[注 4]
在非官方游戏中,大于号堆叠挑战可以作为科目出现。[注 5]
有一种推论认为,大于号拼图来自 Tetris (Sega) 玩家流传的“街头艺人技术”的五号。[1]

四步流程

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
L-ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
-IIITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
T-LTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
-TLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png

第一步,分配最下方三行,两行正确留空,一行消除过渡。
图中这两例都是好开局。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSGGG
Tet.pngTTTet.pngISGGGG
TTTet.pngIIIGGGG
BTet.pngTTGGGGGG
Tet.pngTTGGGGGGG

第二步,尽量用台阶形发展下部,上部借第一个残格对齐发展。
交界处的主力块是 SZT。

Tet.pngTet.pngTet.pngTTTet.pngITet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTTTet.pngIIILL
gggggggggL
gggggggggL
gggTet.pnggggggg
ggTet.pngggggggg
gTet.pnggggggggg
Tet.pngggggggggg

第三步,如果保持不住台阶形,就要仔细看好已经完成的层数,把势不可避的不完整堆叠留在“接下来的那一层”。
这一步即兴发挥度最高,中间十多行都可能要用到。

--------LL
SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
Tet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
GTet.pngGGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG

第四步,收尾用 Z 最安全。
右上角多占缓冲区可增大左边抽到 Z 的几率。
最后的最后,注意第 19 行不能多留任意一空。

实用技术

Tet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG

T 反盖在已完成的最高一空上面,后续形势有利。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
--SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
--Tet.pngSSGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
--TTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
--Tet.pngTGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG

右翼做檐(尤其是图二这种,一举得两空),构成标准 T2 形,放 O。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZ
GTet.pngTet.pngJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZ
GGGJXXGGTet.pngG
GGGJXXGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GZZZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGJTet.pngTet.pngGGTet.pngG
GGGJJJGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG

尽量不要在中列最高一空做出三格深。
三格是四格的开端,一旦变成四格,消四就是大于号进度倒退。
三格 JL 解,不完全消化横向延展破坏高原,诱 I 立边,废行期望上升。
相比之下,要留意横 I 半完整堆叠

注释和参考

  1. 该示范由玩家 Oshisarue 提供
  2. 必须九砖一空,全空在正确位置,不掺杂其他空格
  3. 如果使用 Shirase 模式,秘密段位全体升九段(S1-m9)。
  4. 必须封顶(场地最左上角是砖格)
  5. 例如:Techmino 专门开设大于号模式,TETR.IO 有大于号成就。

  1. KAWABE. [ テトリス 大道芸人への道] . 1998-12-16. [2020-08-11]. (网页存档备份于 2005-01-23).


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