ST 堆叠的构造
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地基
两列宽地基
堆叠两列宽的地基不像堆叠三列宽的那么灵活。但是,两列宽地基给与了更多堆叠的空间。两列宽堆叠的构造方式需要的方块种类更少,因此更易于学习。
ST |
LT |
LST |
三列宽地基
不像两列宽的地基,三列宽的地基具有模式化的核心。玩家可在不利的块序下选择不同的核心。玩家堆叠的空间更小,但对方块的依赖性也同时减小。同时,I 块不再必须用于填补多余的空隙。
OJT |
LOT |
JZT |
LST |
成型的核心 |
变体
L 开局的 ST 堆叠
对于两列宽的 ST 地基,若开局 L 较早来,则建议采用 L 开局的 ST 堆叠。这种开局堆叠同样会填补 S 方块留下的空隙。注意,L 开局堆叠中,孔洞的高度比常规的 S 开局低一格。
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在利用 ST 堆叠完成四次 T2 ,并且用 I 填充空隙后,可使用 L 开局的地基,而不是 S 开局的地基。注意,L 开局堆叠中,孔洞的高度比常规的 S 开局低一格。
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ST JL 变体
对于两列宽的 ST 堆叠地基,通常要完成三个以上的 T2,之后才可用 I 块填补多余的空隙。有些场合可用 J 块来填补两个 T2 后留下的空隙。与 L 开局的 ST 堆叠相同,在这种情况下 L 也被用于下一个 T2 的地基,在这之后,将回到一般的 ST 堆叠方式。玩家可循环采用这种堆叠方式,来减少对 I 方块的依赖。
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开幕定式
主要有两种在开局使用 ST 堆叠的方式。 第一种流行于日本方块圈,使用第一包构造 T1,利用接下来的包构造 T2。 第二种流行于欧美方块圈,使用前两包构造地基,利用接下来的包构造 T2。 两种方法都有多种开幕定式,玩家可选择最适合的一种用来开局。
日式开幕定式
日式开幕定式中,堆叠高度相当低,然而可在足够长的时间内进行 T2 循环。 这种开幕定式不会浪费 T,同时减小了被一波带走的几率。
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相关视频:
1. 该 list 中有八个视频,于 TOP 马拉松模式演示。
http://www.nicovideo.jp/mylist/25215754
2. 40 行 ST 堆叠,42 秒完成。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14598971
3. TOP 挑战模式,最终得分 4085636。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14759462
4. TOP 马拉松模式,最终得分 1054400。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14295396
5. PPT 马拉松模式,最终得分 1596000。从 15 关开始(最高等级)。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22939781
西式开幕定式
西式开局利用前两包构造地基,故堆叠高度较高,第一个 T2 于第三包打出,并且没有背靠背奖励。 这种开局方式适用于软降速度较慢的平台(如 Tetris Friends)。由于堆叠较高,软降 T 方块的时间被最小化。通常适用于打分模式,而不适用于多人对战模式。
孔洞
第一类
由于其高度为三行,第一类的孔洞可用于 ST 地基的开局和三列宽的地基。第一类地基只需要两个方块,并且位置可互换。
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JO |
OL |
JZ |
LS |
第二类
第二类孔洞不能用于开局,因为只有一列高。第二类孔洞只需要两个方块构造,这两个方块可互换位置。
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JO |
OL |
ZJ |
SL |
不推荐
不推荐采用下面的孔洞,其占用了本该用于打出 T2 的 T 块。该定式可在以上两种孔洞类型上方堆叠,但无法在这种孔洞上方堆叠以上两种孔洞。这是因为重叠的 T 块阻挡了堆叠。这种堆叠也会强迫玩家在下个孔洞的构造中使用连续的两个 Z ,故只推荐在紧急情况采取这种方法。
ST |
第二类的开局 下面给出第二类孔洞开局的实用方法。
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第二类到第一类的转换
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第三类
第三类孔洞与 2B T3 的构造方式相似。这种类型的空洞高度为两格,故可用于 LT,SLT 和 L 开局地基。这种方式需要三个方块来完成第一个孔洞(TJ 和 LT 除外)。只有整个定式完成后,才能转向其他类型的孔洞。由于要求四个的方块来构造,非常不建议采用这种孔洞。
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JZIJ |
LSIL |
LSSJ |
LZZJ |
不推荐
这种孔洞只需要两个方块。但不推荐采用这种孔洞,玩家可使用其中的 T 方块打出 T2 。这种孔洞可堆叠于其他第三类的孔洞上方。
TJ |
LT |
孔洞类型间的互换
第一类 -> 第二类
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第一类 -> 第三类
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第二类 -> 第一类
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第二类 -> 第三类
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第三类 -> 第一类
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第三类 -> 第二类
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