T3 塔(T-Spin Triple Tower,英文简称 TST Tower)是多个 T3 共用屋檐所得的复合构造。
构建
3w 地形
这是一个四连 T3 塔构造,右侧的 JZOSL 构造出四连 T3 的槽位。
一般而言,如果构建 T 块槽位的方块限制在 3w 地形里,那么二连 T3 塔、三连 T3 塔就均可视作在四连 T3 塔里截取上半部分。
在 3w 地形中注意余下的砖格,就可以顺势构建 T3 塔:
镜像后的形状遵循同样的原理,这里不再展示。
4w 地形
4w 地形里,一个 T3 除去 T 本身还剩下如下的形状:
这个形状的单体一定需要一个 T 来构造,显然不划算,于是可以考虑两个单体叠在一起,用其它方块堆叠,即成二连 T3 塔:
以下是两个实例:
镜像后的形状遵循同样的原理,这里不再展示。
中途 T2
条件合适时,可在构造 T3 塔中途构建魔法钥匙等形状,以避免浪费 T 块的情况:
若将这个 T2 视作 T3 塔的一部分,其本质就变成在 T3 塔中间插入一个未成形的 DT 炮。
其它
其它更宽阔的地形有更高的自由度,玩家可以灵活发挥,保证最终的形状是“1-2-1-1-2-1”这样即可。
两个浮空捐赠形状实例
实战中使用的注意事项
即使是对于最简单的二连 T3 塔而言,除去屋檐也需要 6 行 52 格,而一包只有 28 格,因此如果平地搭建,极易浪费 T 块;
而且 T3 塔在搭建完毕之前无法打出任何火力(除非中途捐赠),若需要快速搭建,则必须保证场地左右两侧有较大高度差,实战时需慎用。
二连以上的 T3 塔,上述的缺点被进一步放大,实战中极罕见。
在其它形状上搭建 T3
这些形状的共同特征是都使用 T3 的屋檐,并都使用 T3 风格的踢墙。
但这些形状一般不能出现在 T3 塔中部,否则会导致剩余部分无法消除。
在 T3 塔中间插入其它形状
理论而言,只要某个复合形状以 T3 结尾,都可以插进 T3 塔中间(以紫色标出),例如:
自然也可以将全部的 T3 都用这类构造代替,例如“DT 塔”:
但这些形状普遍高度过高且需要使用过多 T 块,极易缺乏 T 块,不推荐在实战中使用。
若考虑 All-Spin,则有更多的形状可供选择,最基础的是利用共享屋檐的原理,使用 L/S/J/Z 替换掉原本的 T:
参见
- 绯红之王,STSD 与 T3 以同样方式构造出的形状
- 零号十字,STSD 与皇家十字以同样方式构造出的形状
- 无限 T3,一个循环定式,循环构造 T3 塔