Pytris |
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开发 |
adkrz |
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游戏平台 |
Python(PyQt5) |
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发行时间 |
2019年1月5日 |
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预览块数 |
0 |
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场地大小 |
10 × 20 |
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暂存 |
无 |
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硬降 |
无 |
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旋转系统 |
专用 |
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Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏用 PyQt5 进行图形界面编程,模拟俄罗斯方块的玩法。
玩法
升级、得分。
开局 1 级,每次超过 20n 分时升级,最高 16 级。
放置方块 1 分(消行的也算),消行每行 5 分,按等级翻倍。
开局方块自动降落间隔 0.32 秒,每次升级缩短 0.02 秒。
死亡判定:重叠死亡。
操作
A/D 横移,W 逆时针旋转,S 顺时针旋转,空格键软降;P 暂停,N 新游戏。
这七个操作都能独立长按,但不叠加,新操作会打断旧长按。
软降长按约一秒后方块会暂停下降,松开软降恢复正常。
P 暂停时输入的操作会在解除暂停时生效。
方块环境配置
七种方块都是白色,锁定后变成灰色。
各碰撞箱的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,20)。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:
(第三组的命名不是 J,它是“L2”,入场状态误编成了 L 形,其他三个旋转状态呈 J 形)
Pytris (Python, adkrz, 2019) 没有踢墙。
外链