Pytris (Python, Martin Fredriksson, 2014)
Pytris | |
---|---|
开发 | Martin Fredriksson |
游戏平台 | Python(Pygame) |
发行时间 | 2014年8月24日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存 | 无 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 专用 |
Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏模拟俄罗斯方块的玩法,实现了阻挡判定和消除判定,却没有旋转。
为了弥补这个重大缺点,游戏作者设了一个能直接删行的快捷键。
玩法
消行。
限制条件:方块不能旋转。
该游戏没有死亡——即使方块入场位置塞满,也可手动删行解救。
(左上角塞满时,方块入场后的重叠部分取新方块的情况)
操作
左右键横移,空格键硬降,退格键直接删除最底下一行[注 1]。
所有操作都只能单点。
方块环境配置
方块从以下四种颜色当中随机取一种:紫、橙、茶绿、黄。
七种方块都只被制作了一种朝向,从场地最左上角入场:
(各图最上方一行对应第 21 行)
|
|
|
|
|
|
|
注释
- ↑ 与消一等效,上方 19 行的内容随之下降