Pytris (Python, Extraltodeus, 2020)
Pytris | |
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开发 | Extraltodeus |
游戏平台 | Python(Pygame、numpy) |
发行时间 | 2020年2月18日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 4 |
场地大小 | 10 × 24 -4 |
暂存块 | 有 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 专用 |
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Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏有数项现代方块要素,但旋转系统偏向早期方块游戏。
该游戏有五个鼠标操作,横移需要用键盘。
玩法
得分。
消一 1 分,消二 4 分,消三 9 分,消四 16 分。
方块自动下落间隔 = (110 - 消行数 // 1.5) 帧。[注 1]
死亡判定:顶出死亡——最顶上四行出现任意砖格。
操作
鼠标:左键逆时针旋转,右键顺时针旋转,下滚轮软降,点滚轮硬降,上滚轮暂存。
键盘:左右键横移,S 逆时针旋转,D 顺时针旋转,W 半周转;
下键软降,上键硬降,A 暂存,R 重新开局。
横移和软降可以叠加长按,旋转和硬降只能单点但能插入长按。
每次单点横移,方块都会跟着下降一行。
方块环境配置
方块和方块堆统一使用渐变色。
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各碰撞箱的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,24)。
T、S、Z 的 3×3 碰撞箱入场位置左偏一列(如上右图所示)。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:
(图内取 SRS 色)
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Pytris (Python, Extraltodeus, 2020) 没有踢墙。
注释
- ↑ 最短 2 帧。
这个游戏每秒 50 帧。