Pytris (Python, Bence Domokos, 2020)
Pytris | |
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开发 | Bence Domokos |
游戏平台 | Python(Pygame) |
发行时间 | 2020年5月25日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 -1 |
暂存 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | 专用 |
Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏基于 Pytris (Python, Kavish Joyram, 2019) 改动,加了得分系统。
改动之处
程序窗口名称由 Tetris 改为 Pytris。
开局的文字提示换了一个表达方式,而且实际运行时看不见。
原来的 comicsans 字体改成了 Noto Sans。
得分 = 总消行数 × 1500,可保存高分。[注 1]
方块自动下落间隔由 0.27 秒的定值改为 0.3–0.1 秒的可变值。[注 2]
死亡后的等待画面减短 0.5 秒。
横移和软降可以叠加长按,长按期间可以插入旋转操作。
碰撞箱入场位置全体下调两行。
其他说明
这个游戏在 game.py 定义碰撞箱的部分标注了粘贴。
这个游戏的整个工程没有一处文件指出原作者 Kavish Joyram。
跨行消除的处理与原作相同。