Pytris (Python, Bence Domokos, 2020)

来自俄罗斯方块中文维基
Pytris
开发 Bence Domokos
游戏平台 Python(Pygame)
发行时间 2020年5月25日
游戏信息
预览块数 1
场地大小 10 × 20 -1
暂存
硬降
旋转系统 专用
[[文件:|125px]]
Pytris (Python, Bence Domokos, 2020) ingame.png

Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏基于 Pytris (Python, Kavish Joyram, 2019) 改动,加了得分系统。

改动之处

程序窗口名称由 Tetris 改为 Pytris。
开局的文字提示换了一个表达方式,而且实际运行时看不见。
原来的 comicsans 字体改成了 Noto Sans。
得分 = 总消行数 × 1500,可保存高分。[注 1]
方块自动下落间隔由 0.27 秒的定值改为 0.3–0.1 秒的可变值。[注 2]
死亡后的等待画面减短 0.5 秒。
横移和软降可以叠加长按,长按期间可以插入旋转操作。
碰撞箱入场位置全体下调两行。

其他说明

这个游戏在 game.py 定义碰撞箱的部分标注了粘贴。
这个游戏的整个工程没有一处文件指出原作者 Kavish Joyram。
跨行消除的处理与原作相同。

注释

  1. 可在 scores.txt 里直接编辑。
    可以改成非数字,但不能是空白文件,否则游戏开局报错退出。
  2. 开局 0.3 秒,每玩 5 秒钟缩短 0.0075 秒

外链