Plastris |
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开发 |
Tero Viitala、Harri Forsgren、Jere Sanisalo |
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游戏平台 |
DOS |
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发行时间 |
1997年 |
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预览块数 |
1 |
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场地大小 |
10 × 19 |
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暂存 |
无 |
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硬降 |
有 |
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旋转系统 |
专用 |
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Plastris 是一款 DOS 四连方块共享软件(shareware)。
该游戏向传统方块添加了多连方块扩展包,还有道具、AI 和联机功能。
该游戏的开发者来自芬兰,所以游戏语言除了通用的英语之外还有芬兰语。
注册版 Plastris 的价格是 50 芬兰马克(约 10 美元)。
玩法
单人游戏:升级、得分。
最低 0 级,最高 7 级。
每消掉 1 行固定得 40 分。
方块每次范围框下降后的接地随机得 9/12/15/18 分。[注 1]
如果单人游戏开启了道具,消行得分会减半,接地得分会减至 3/6/9 分。
二人联机游戏(Serial game):人人或人机对战。
双方的设备需用 RS232 电缆连接,后选方建主。
双方使用主机的开局等级和道具开关设置。
对手的场地高度情况会显示在屏幕左侧。
设置界面的 Package Size 是开攻行数,Change Block 是受攻换牌。
锦标赛(Tournament)是二人以上的联机模式。
组队游戏(Team game)是非对战的二人游戏,一人一边,不可开启道具。
五种道具:连锁重力、反转场地、限时双倍得分、背景消失、后五块相同。[注 2]
死亡判定:重叠死亡。
操作
1P 默认键位:左右键横移,上键顺时针旋转,下键硬降。
2P 默认键位:A/D 横移,Tab 键顺时针旋转,S 硬降。
Plastris 的基础操作均可单独长按,新操作打断旧长按。
游戏界面其他操作:Esc 键 + Y 小退,F1/F2 换音乐,F9 交换 P1 和 P2 的键位,F11 显示全部数据信息;[注 3]
Home 显示最后一条消息,Print Screen 截图。[注 4]
主界面:F1 切换游戏模式,上下键切换选项,回车键确认,Esc 键大退。
设置界面:上下键切换选项,回车键更改多数设置,左右键调节音量设置。
指定用户界面:F1 删人,F2 专属改键。
二人非联机游戏:F3 显示所有玩家的名字和场地分隔线,F4 交换 1P 和 2P 的方块。
二人联机游戏:F3–F8 发送消息,F10 查看所有消息,Esc 键认输。
方块环境配置
O 水色,I 红色,J 绿色,L 黄色,T 蓝色,S 紫色,Z 灰色。
Plastris 的范围框入场位置以 (6,21) 为左顶点向右下方展开。
如果触发了场地反转,范围框信息也会跟着一起反转,方块改向左半场延伸。
部分方块直观朝向不足四种,旋转状态全都是四种。[注 5]
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:
Plastris 允许注册版用户通过 BL_EDIT.EXE 自设多连方块变种包。
Plastris 自带了一个多连方块变种包,具体情况如下:
Plastris 有 1–3 格的左右踢墙,I 贴右墙竖转横可能左三踢墙。
其他说明
顶线 bug:方块锁定在第 19 行及以上,后续消行就会将第 19 行的内容向下无限复制。
死亡 bug:方块锁定在 (3,13) 这个坐标附近的位置可能会突然死亡,特别是在顶线附近有砖格的情况下。
注释
- ↑ 例如,方块在锁定延迟时限内连续下坡并接地,就能连续得分。
- ↑ 反转游戏和背景消失都是消 5 行后恢复
- ↑ F1、F2、F11 是注册版功能
- ↑ 非 Windows 95 环境生成 PCX 文件,Windows 95 环境剪贴板获取图片。
- ↑ 例如,附在 O 块上的道具格会随顺时针旋转而变位
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