Pytris |
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开发 |
lothar986 |
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游戏平台 |
Python(Pygame) |
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发行时间 |
2020年10月19日 |
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预览块数 |
1 |
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场地大小 |
10 × 20 |
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暂存 |
无 |
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硬降 |
无 |
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旋转系统 |
专用 |
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Pytris 是一个 Python 四连方块游戏。
该游戏模拟俄罗斯方块的玩法,得分规则支持快速操作的生存流。
玩法
升级、得分。
每消 10 行升一级,最高 10 级。
消行得分 = 100 * 行数,软降每格 2 分。
死亡判定:顶出死亡——第 20 行出现任意砖格。[注 1]
操作
左右键横移,上键逆时针旋转,下键软降一格,空格键快速软降到底。
只有横移能长按,可跨块、可插入其他单点操作。
DAS = 0,ARR = 50 - 5 (等级 - 1) 毫秒。
主界面操作:上下键、回车键。[注 2]
方块环境配置
O 暗红色,I 绿色,J 蓝色,L 橙色,T 紫色,S 水色,Z 金色。
各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (7,20)。
S 和 Z 的 3×3 范围框左偏一列入场(如上右图)。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:
(I 入场后,第一转旋转中心会偏左一格到上图 X 格位置,范围框也随之左偏一列,之后按下图正常旋转)
Petris (Python, 2020) 没有踢墙。
Petris (Python, 2020) 使用实心天花板,I、S、Z 要下降一格才能开始旋转。
注释
- ↑ 第 20 行还没到天花板,但它已经是死线了。
- ↑ “选项”代码是 pass,不会响应
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