OK炮是由玩家 Okey_Dokey 发明的一个开局定式,适用于符合俄罗斯方块准则的游戏版本。它可以在前三包打出 T2 和 T3,并且地形较为平整。
搭建
根据第一包的块序,第一包的I块可以灵活地放置在如下所示的两个位置(最左列或最右列)中的一个位置,第二包的I块就放在另一个位置。第一包块序开头是L块和T块时,将I方块放在T方块上的这种堆法(图一)必定能搭成;而第一包开头是O块、J块和L块时,将I块放在O块上的这种堆法(图三)必定能搭成。这两种堆法的S块都悬空放在了T块上,底下空出留给第二包的Z块的位置。
第二包的堆叠方法对块序无要求。Z块必须通过软降和旋转相配合以放到制定的位置,T块则需暂存留到第二包搭完以打出T-Spin Double。
在第二包的堆叠中,如果S块来得较早并且已经放置,则Z块放置的难度会提升。在这种情况下,Z块必须按住软降并逆时针旋转5次,期间不能按向左或向右的移动键。旋转5次即能完成Z块的放置。
L块后来的情况 Okey's Plank
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L块先来的情况 is best opener
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按着软降 两次逆旋
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按着软降 四次逆旋
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最后一次旋转 完成
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第三包
OK炮的第三包有几种不同的后续搭法。
全清后续
OK炮可以以8行PC收尾。OK炮第三包的PC率为56.4%,为所有DT系开幕定式里最高。若T早来则必能PC,I的位置固定,需要暂存Z、S或O。
假设T3已经打出,以下摆法可保证PC。在最左三列摆块一般不会影响T3,但是Z一定会阻挡T3发动。
若有可能,用T3防御攻击。
c3w
类似地,若LJ早来,亦可构建c3w。比起4w,虽然弱些,但搭建概率更高。
Downstack Combo
亦可构建downstack combo(原文如此,可大致理解为斜楼)。若第三包前已有垃圾打入,可利用垃圾顺势构造火力。若洞在右,于左侧堆叠,反之亦然。
I旋入坑消四
极少见情况下,T3坑下出现了四行直列垃圾,可用I旋消除垃圾(T3与消四的先后无关紧要)。顺时针旋转两次,插入,逆时针旋转即可。左侧存在一个竖放的S也是可以的。
注意,镜像堆叠的情况有不同,无需预先旋转I即可将I插入槽中。但是如果右侧存在一个竖放的Z,I就转不进去了。
延迟发动T3
若第三包T晚来,可以先在其上构造浮空T2。
C-Spin
一个可能的接续是 C-Spin 。
Z的不同摆法
前两包的Z也可互换位置。优势是无需逆转Z块。
这种情况下仍有33%概率不能构造DT炮(Z晚于S与T时)。这种情况下最好放弃DT,构造T2。
同形异构
此处列出前两包的不同搭法。 但无论是哪种搭法,必有1/3概率没有DT。
该情况适合开局先来LJO的情况。第二包Z<JT则失败。也可以妥协,T2拆成T1+普通消一。
该法适合开局先来IJT的情况。第二包O<JT则失败。同样可以妥协。
该法适合开局先来ILT/IJT/ILO的情况。第二包O<ZT则失败。存在很多妥协解。注意图一与上方构造相同,唯一区别是O的位置。
该法适合开局先来LJ/LT的情况。第二包O<ZT则失败。存在很多妥协解。注意第一包I亦可置于左侧。
该法适合开局先来LJT的情况。第二包Z<ST则失败。该情况下存在类似上述提及的妥协法。
该法适合开局先来LJ/LT的情况。第二包O<ZT则失败。但图四展示了另一种第二包摆法,若考虑这种摆法,第二包搭建成功率提升至72.8%。
第一包的I也可以放在第三列,但这样第二包无法做出图四的摆法。
“最佳替代”
OK 炮的“最佳替代”如图所示:I横放于一角,O靠边竖放于另一角。其更优的理由如下:
- 若第一包O晚来,玩家可看第二包第一块决定O块选点: 若J早来,左侧更好;若Z早来,右侧更好。若O放下前可见整个第二包,搭成率提高至75%。O<JZT则无法构造。
- 若第一包O放在右侧,第二包J来得过早,仍可搭建DT炮,但需要使用第三包的I:
- 若第一包O放在右侧,第二包J来得过早,按以下方法仍可构建DT炮(出现更大的Z块悬挑):
参见
外部链接