Nyet III: The Revenge of the Mutant Stones

来自俄罗斯方块中文维基
Nyet III: The Revenge of the Mutant Stones
Nyet3 boxart.png
游戏封面
游戏信息
开发 Proline Software GmbH
发行 Pearl America Inc.
游戏平台 DOS
发行时间 1993年
前作 NyetNyet II
游戏机制
场地大小 10 × 20 -1
预览数量 0–4
降落
暂存
旋转系统 专用
游戏画面
Nyet3 title.png
Nyet3 ingame.png

Nyet III 是一款 DOS 四连方块共享软件(shareware)。
该游戏大幅扩展了下落式方块的基础玩法,解谜和动作元素都有,难度很高。
目前,注册版 Nyet III 暂时没有明确的参考价格[1]

玩法

闯关、得分。
可以一人游戏,也可以二人轮流游戏。
Nyet III 共有 7 个大关,每个大关包含 18 个小关,小关顺序自选。
每一横排六小关完成后都会追加一个任务,有足够的押金即可选做。

消一 100 分,消二 250 分,消三 500 分,消四 1000 分。
高位锁块得分更高,完成全清能在过关后奖励一万分。
消行、得宝、过关、完成任务能获得金钱,金钱能买到帮助过关的道具和功能。
金钱在计数器上最多显示 999,但实际可持有量能超过 1000。
红宝石得五,绿宝石得三,蓝宝石得一;
消一得一,消二得二,消三得五,消四得十。
一次消四行以上是有可能的,不过消行奖金总是只按当前方块消掉的行数计算。
道具最多同时持有 6 种,每种最多同时持有 9 个。

消行重力规则:被消除行上方相邻且连续的、有实格的一行或几行会相应地下降。
死亡判定:顶出死亡——第 20 行及以上出现任意砖格。[注 1]
在任务关失败,游戏会转回大关界面,只是奖金得不到,流程仍可继续;
在普通关失败,游戏会转回标题画面,需要重新闯关。

操作

方块操作:左右键横移,上键逆时针旋转,下键稍微加速软降,F1–F6 使用道具。
界面操作:上下左右、回车键、Esc 键。
游戏开头的内容用空格键跳过。
Nyet III 只有软降能长按,移动和旋转只能单点。

关卡、任务、道具

第一大关
 星级和奖金   需消行 
初始方块堆
内容说明
1-1
★ 1
4
练手关
1-2
★ 1
4
生成砖格(New Friend)
系统不定时地随机取一列,在最高的那个实格顶上生成一个灰色砖格。
如果随到的那一列恰好没有实格,就取地板作为最高实格。
处于九砖一空状态的行一定不会向那个唯一的空格生成砖格。
特别地,第 19 行存在实格的列不会继续生成砖格。
后续大关中,诸如此类的特殊玩法会在速度、数量等方面加强。
1-3
★ 1
2
伸缩机关(Electric Barrier)
第 7 行有一对伸伸缩缩的机关。
方块落上去或其中任意一格被等高地挤到,就会锁定;
砖格被挤到,就会变成空格。
伸缩机关属于特殊实体,不会被炸弹和原子弹针对和破坏。
1-4
★ 1
3
砖格消失(Friend Disappears)
与 1-2 同理反效——这次是最高的那个砖格变成空格。[注 2]
1-5
★ 1
2
变形魔域(Magic Zone)
方块经过第 16–19 行的不透明区域时会随机变化。
变的只是方块种类[注 3],方块的具体旋转状态不变。
如果附近有实格占位,方块就一定不会变成被卡位的一种或几种方块。
1-6
★ 1
2
移动(Moving)
系统不定时地随机取一行,将其内容向右横移一格。
第 10 列的内容移至第 1 列。
 任务一 
押 1 赢 2
/
用 OII 拼成左图的样子。
1-7
★ 1
2
只有消二算入消行
1-8
★ 1
3
千斤顶(Field Moves Up)
系统不定时地向场地添加实心行,最顶上三行出现砖格后不再添加。[注 4]
千斤顶的升行规则和消行的降行规则是原理相通的。
1-9
★ 1
2
SZ 关(Angle)
只有 S 和 Z。
1-10
★ 1
1
隐形关(Invisible)
方块锁定后不可视。
1-11
★ 1
3
贪吃蛇(Snake)
橙色的贪吃蛇砖格按 1-2 规则出现在场内。
蛇头按“上右左下”的顺序搜寻相邻的纯空格。[注 5]
即使消掉蛇头那一格,下一格只要符合规则就仍会出现;
必须堵死蛇头,蛇头格才会停止运动。
如果新生成的蛇头格恰好构成了消除,它要等到当前方块锁定好才会生效。
1-12
★ 1
3
生成钢格(Steel)
与 1-2 同理,但生成的是钢格,相当于不引发消行的实心格
钢格属于实格,但不属于砖格,可以生成在九砖行的唯一空格里。
这一关最底下放了一整行钢格。
任务二
押 1 赢 3
/
在这一关内获得 3000 分以上才能过关。
这一关预计的消行数会很多,这些消行都能正常获得金钱。
1-13
★ 1
3
坏键(Keyboard Malfunction)
左键变成右移,右键变成左移。
1-14
★ 1
3
鬼魂(Ghost)
系统不定时地向方块施加一次旋转操作。
1-15
★ 1
2
生成隐形格(Black Hole)
与 1-2 同理,但生成的砖格只在出现时闪一下,闪完不可视。
1-16
★ 1
3
移动门(Gate)
第 11 行的内容不断地按 1-6 的规则横移,而且这一行填满了也不消除。
特别地,当前方块与这一行相容或相邻时,这一行不移动。
移动门的门格属于特殊实体,不会被炸弹和原子弹针对和破坏。
1-17
★ 1
4
最底下一行两端是钢格,中间有 8 颗绿宝石。
宝石本质上是空格,用方块碰之,可增加金钱。
1-18
★ 1
3
生成火球格(Fireball)
与 1-2 同理,火球格有 8 次倒计时,要及时用方块贴着压上去。
在第 8 次倒计时压块,火球格变成钢格;
压块时刻更晚,或者不压块,此钢格正下方所有砖格变钢格。
未被压块的火球格本质上是实心格,压块后属性永久变为砖格。[注 6]
任务三
押 1 赢 2
2
用五个 O 块构成全清。
  第二大关  
星级和奖金
 需消行 
初始方块堆
内容说明
 2-1 
★ 1
9
无特殊规则,但要比第一大关消更多行。
2-2
★★ 9
12
砖格消失
2-3
★ 4
5
生成砖格
2-4
★ 3
10
争取四颗蓝宝石的一关。
2-5
★★★ 12
10
变形魔域。
相较 1-5,魔域调低了一行。
2-6
★★★ 10
7
千斤顶
 任务一 
 押 20 赢 30 
3
胜利条件:消足 3 行时,18 颗宝石已经全取。
第 7 行是移动门,相较 1-16 口子更窄、移速更快。
2-7
★★★ 11
18
争取五颗宝石的一关。
2-8
★★★ 14
4
铁檐阵
2-9
★★ 9
8
SZ 关。
这一关有专门的提示——要买对道具。
2-10
★★★ 14
12
第 8 行是移动门。
2-11
★★★★ 17
25
交易关,地图呈小房子状。
最下方一行全是宝石,要破解中间的钢格才能取得。
2-12
★★★ 13
8
只有消四算入消行。
 任务二 
 押 30 赢 50 
/
用 OZLI 拼成左图的样子。
2-13
★★★★ 19
10
贪吃蛇关
2-14
★ 4
9
保险柜,里面有 12 颗红宝石。
这一关只有 O 块。
2-15
★★★★ 17
7
消二、消四。
不要把需消行数变成 6 或 4 或 2,否则系统会快速生成砖格。[注 7]
2-16
★ 1
1
第 17 行已经蓄满,正常锁定方块就过关了。
问题在于熟悉关卡之后要如何使用道具去下面淘宝。
第 4 行是移动门。
2-17
★★ 7
12
交易关
2-18
★ 1
3
抽奖关。
第一块是 J,就能轻松获得全清奖励一万分。
 任务三 
 押 40 赢 60 
/
在这一关内获得 10000 分以上才能过关。
这一关全是砖格,没有移动门。
  第三大关  
星级和奖金
 需消行 
初始方块堆
内容说明
 3-1 
★★★★ 15
15
第 8 行、第 15 行有钢格。
3-2
★★★ 12
10
点缀着红宝石的圣诞树。
3-3
 ★★★★★ 24 
16
保险柜关。
这一关是 Nyet III 的第一个五星级关卡。
这一关只有 O 块,而且只有消四算入消行,不用道具无法过关
3-4
★★★ 13
8
淘宝关,第 6 行是移动门。
3-5
★★★ 12
10
系统快速生成砖格一段时间后停止。
3-6
★★★★ 15
2
隐形关
 任务一 
 押 90 赢 130 
1
胜利条件:消足 1 行时,14 颗宝石已经全取。
第 5 行是移动门,第 4 行是伸缩机关。
3-7
★★ 9
24
最底下四行快速补充砖格
生成规则类似 1-2,只针对最顶上 17 行全部没有砖格的列。
3-8
★★★ 12
8
只有消四算入消行。
如果在这一关拖得太久,系统会按 1-2 规则快速生成钢格。
其他相同性质的关也是如此。
3-9
★★★★ 19
8
系统检测到当前贪吃蛇不能继续运动,就生成新的贪吃蛇。
3-10
★★★★ 17
10
1-2 和 1-4 的玩法同时开启,砖格生生失失。
特别地,一个正在消失的砖格上方仍可能生成砖格。
3-11
★★★★ 15
1
超级千斤顶,要及时消行。
3-12
★★ 8
8
第 5 行是伸缩机关。
 任务二 
 押 50 赢 80 
2
用 OJLJL 构成全清。
3-13
★★★ 14
8
移动关
3-14
★ 1
2
抽奖关
3-15
★★★★ 15
7
移动关
3-16
★★★ 12
4
生成隐形格
3-17
★★★★ 18
8
尽快行动。
开局 45 秒后,系统快速生成钢格。
3-18
★★★ 14
10
最底下 7 行是钢格,第 8 行是伸缩机关。
 任务三 
 押 50 赢 80 
/
用 JLLJ IIIL JJLI 拼成左图的样子。
  第四大关  
星级和奖金
 需消行 
初始方块堆
内容说明
 4-1 
★★★★★ 29
20
移动关
4-2
★★★★ 19
2
不买预览块,就要反应快。
 4-3 
★★★ 14
4
抽奖关。
第 8-11 行是魔域,第 12 行是伸缩机关。
 4-4 
★★★ 14
4
保险柜关
 4-5 
★★★★ 15
10
左与右的选择。
 4-6 
★★★ 13
4
生成砖格。
不要把需消行数变成 1,否则会有移动惩罚。
 任务一 
 押 60 赢 100 
4
用 OOITS TTTTT 构成全清。
 4-7 
★★ 9
12
SZ 关
 4-8 
★★★ 14
4
隐形砖关 + 只有消四算入消行。
最底下 4 行九隐形砖一空,空位随机,其正上方第 11 行对应一个隐形砖。
 4-9 
★★★ 14
1
移动关
 4-10 
★★★★ 15
15
“100 克拉”钻石关,生成隐形格。
 4-11 
★★★ 13
8
地图呈小丑状。
 4-12 
★★★★ 18
6
不要消一,否则会有超级贪吃蛇惩罚。
 任务二 
 押 90 赢 150 
/
生存关。
按顺序锁定以下 32 个方块不死就过关:
LSOL LJJJ SLTT TSZT OLLI IIII TZTT TLTT
 4-13 
★★★★★ 19
4
第 5 行是移动门。
只有消四算入消行。
开局 15 秒后,系统快速生成砖格。
 4-14 
★★★★ 15
5
生成火球格
 4-15 
★★ 8
4
坏键关
 4-16 
★★★ 13
2
淘宝关。
第 13 行是伸缩机关,第 14 行是移动门。
这一关只有 O 块。
 4-17 
★★★ 10
5
生成砖格
 4-18 
★★★★★ 25
8
只有消二算入消行。
开局 45 秒后,系统快速生成钢格。[注 8]
 任务三 
 押 80 赢 130 
5
胜利条件:消足 5 行时,18 颗宝石已经全取。
这一关使用 IOJT IOOZ JLIO 这个固定的方块序列。
  第五大关  
星级和奖金
 需消行 
初始方块堆
内容说明
 5-1 
★★★★ 17
5
恶狗关——坏键 + 鬼魂。
5-2
★★★★★ 20
11
专家级 SZ 关——移动 + 只有消二算入消行。
5-3
 ★★★★★★ 35 
5
有贪吃蛇的隐形关。
这一关是 Nyet III 的第一个六星级关卡。
5-4
★★★ 14
6
千斤顶关
5-5
★★★ 11
4
只有消四算入消行。
5-6
★★★★ 18
13
需消行数为 3 或 2 或 1 时出现千斤顶。
 任务一 
押 30 赢 100
/
用 JOTTSOI 拼成左图的样子。
5-7
★★★ 16
11
淘宝关
5-8
★★★ 13
15
“100 克拉”钻石关
5-9
★★★★ 19
5
砖格消失
5-10
★★★ 12
25
系统软降
5-11
★★★★ 15
6
鬼魂关
5-12
★★★★ 18
9
生成隐形格
 任务二 
押 50 赢 100
4
用 TIIJI TIOOO 构成全清。
5-13
★★★★ 18
13
地狱关——生成砖格 + 钢格 + 隐形格 + 火球格。
特别地,火球格必须用砖格压灭,它不会因为上方恰好生成了一个钢格而灭掉。
5-14
★★★★ 16
10
淘宝关,第 4 行是伸缩机关。
5-15
★★★★ 19
6
变形魔域 + 系统软降。
魔域在最顶上,红宝石在第 13 和 15 行。
5-16
★★★ 12
6
交易关。
开局后,中间两列最底下会升起一个柱子,将这两列按千斤顶的原理顶高 6 行。
这个柱子具有砖格属性,可以参与消行。
5-17
★★★★ 15
6
三明治关,移动。
5-18
★★★★★ 22
5
生成钢格。
 任务三 
押 70 赢 140
1
胜利条件:消足 1 行时,4 颗宝石已经全取。
生成砖格 + 鬼魂 + 隐形。
  第六大关  
星级和奖金
 需消行 
初始方块堆
内容说明
 6-1 
★★★★ 15
5
柱子关,初始砖格位于第 8-14 行。
6-2
★★★ 10
1
淘宝关
6-3
★★★★★ 20
10
开局 20 秒后开始生成砖格,随后加速生成,还会生成隐形格和钢格。
6-4
★★★★★ 25
9
第 9-12 行是魔域,只有消三算入消行。
6-5
★★★★ 19
8
最底下四行快速补充砖格,只有消四算入消行。
第 5 行是伸缩机关。
6-6
★★★★ 15
8
系统软降。
地图呈人脸状,此人名叫 Nobby[注 9]
 任务一 
 押 110 赢 200 
6
用 ZSTJO OJOJT ZLIIO 构成全清。
6-7
★★★★ 16
9
生成砖格和砖格消失轮流执行。
6-8
★★★ 13
1
生成火球格,第 2、3 列有柱子。
6-9
★★★ 12
6
坏键+——左键变成右移,右键变成左移,上键变成软降,下键变成旋转。
6-10
★★★★★ 27
10
地狱关——生成砖格 + 砖格消失 + 移动 + 千斤顶 + 钢格 + 火球格。
6-11
★★★★ 19
9
系统检测到当前贪吃蛇不能继续运动,就生成新的贪吃蛇,蛇速逐渐增加。
6-12
★★★★ 18
9
淘宝关,第 2、3 列钢格皿内有柱子。
 任务二 
 押 20 赢 130 
/
用 IJLII TZTSO 拼成左图的样子。
隐形关。
6-13
★★★★★ 21
21
交易关。
不要消二,否则系统会开始生成火球格。
这一关只有 O 块,第 6 行是伸缩机关。
6-14
★★★ 13
16
最底下十行快速补充砖格。
6-15
★★★ 14
5
淘宝关
6-16
★★★★★ 25
15
三明治关,移动。
6-17
★★★★★ 26
10
千斤顶 + 移动。
6-18
★★★★★★ 36
15
生成隐形格 + 贪吃蛇 + 火球格。
 任务三 
 押 150 赢 200 
/
在这一关内获得 10000 分以上才能过关。
系统软降。
  第七大关  
星级和奖金
 需消行 
初始方块堆
内容说明
 7-1 
★★★★★★ 45
8
地狱关,障碍全开。
 7-2 
★★★ 14
10
坏键关,坏好交替。
 7-3 
★★★★ 19
16
第 10 行是移动门。
 7-4 
★★★ 10
7
千斤顶关,地图呈问号状。
 7-5 
★★★★ 15
16
隐形砖淘宝关。
 7-6 
★★★★ 19
6
不要消一,否则系统软降惩罚。
被惩罚后消二三四可恢复正常。
 任务一 
 押 130 赢 100 
8
胜利条件:消足 8 行时,92 颗宝石已经全取。
 7-7 
★★★★ 19
14
淘宝关
 7-8 
★★★★ 18
15
淘宝关
 7-9 
★★★★ 15
9
中柱 + 系统软降。
 7-10 
★★★★★ 20
10
最底下 7 行是钢格,第 10 行是移动门。
 7-11 
★★★★ 19
13
淘宝关。
不要消一,否则系统会开始生成隐形格。
 7-12 
★★★★★★ 40
10
生成砖格。
这一关只有 O 块,只有消二算入消行。
系统检测到生成砖格停止,就会开始正常投放七种方块。
 任务二 
 押 150 赢 300 
8
用 LTIIT JLJSL OIOOO ILSJI 构成全清。
 7-13 
★★★★★ 21
9
移动关
 7-14 
★★★★★ 23
9
生成火球格。
开局 45 秒后,系统快速生成钢格。
 7-15 
★★★ 13
7
千斤顶关。
这一关只有 O 块,只有消一算入消行。
 7-16 
★★★★★ 27
6
交易关,第 15 行是伸缩机关。
 7-17 
★★★★ 20
3
无特殊规则
 7-18 
★★★★ 19
19
无特殊规则
 任务三 
 押 150 赢 300 
8
用 OSZZ TJOO SLI 拼成左图的样子。
道具商店(第一页)
 价格 
说明
 价格 
说明
 价格 
说明
 照相机 
5
暂停游戏
 五百分 
10
获得 500 分
换牌
10
当前方块随机变一种形状 
换长条
15
当前方块变为 I
声纳
20
在全清任务关给出提示
炸弹
25
破坏最高的实格行[注 10]
降标
30
需消行数立刻减一
消底
30
最底下一行全变砖格
 降落伞 
30
减小重力
小黑盒
40
随机解决一种障碍
扫描仪
45
开启一个预览块,最多开四个 
蛇叉
50
停住橙色贪吃蛇
红漆
50
全场砖格变成 I 的颜色
捉鬼索
50
解决鬼魂
钢变砖
55
钢格变砖格
道具商店(第二页)
 价格 
说明
 价格 
说明
 价格 
说明
 新键盘 
55
解决坏键
手铐
60
解决移动
 一桶水 
60
解决火球格 
物品盒
70
随机获得一种道具
电工
70
解决伸缩机关
毒药
75
解决所有贪吃蛇
魔女
80
解决变形魔域
 原子弹 
80
破坏最高的实格行及下方四行 
小存档
80
可存档次数加一
通行证
90
取消任务关的特殊要求 
大黑盒
130
解决所有障碍
过关
190
直接过关
钢变宝
200
钢格变宝石
大存档
220
可存档次数加三
300
普通关失败时转回大关界面 

方块环境配置

O 蓝色,I 铜色,J 淡紫色,L 紫色,T 铜黄色,S 绿色,Z 青色。

范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (6,22)。
七种方块都有四种旋转状态。[注 11]
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:

Nyet III 没有踢墙
方块的降落动画是连续的,最小移动单位不到一格,向下对齐。[注 12]

注释

  1. 第 20 行还没到天花板,但它已经是死线了。
    无论后续消行情况,只要有砖格固定在了第 20 行及以上,就会死。
  2. 如果取的是地板,地板不消失
  3. 而且可能变成同种方块,相当于不变
  4. 存在极限杀:加行前一手刚好竖 I/J/L 到顶可能致死。
  5. 宝石本质上是空格,但它不属于纯空格
  6. 即使消掉盖子
  7. 即使再消回奇数也不能撤销
  8. 偶尔也会生成砖格
  9. Nyet 系列的吉祥物
  10. 炸弹和原子弹能破坏宝石,但它们是针对实格行发动的。
    如果最高的那行只有宝石和空格,就不会被针对。
    而且,炸弹和原子弹无法破坏伸缩机关和移动门。
  11. 此特性能在某些关卡中得到体现,比如 1-5。
  12. 例如,软降移入屋檐,只要当前方块的底线比屋檐的底线更低,就能移进去,不需要等到整格都对齐。

外链