Mytetris (Python, 2010)

来自俄罗斯方块中文维基
Falsetetris2.png 本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。
这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。
Mytetris
开发 oguma
游戏平台 Python(Pygame)
发行时间 2010年6月30日
最新版本 v0.3(2010年8月8日)
游戏信息
预览块数 1
场地大小 10 × 20
暂存块
硬降
旋转系统 专用
[[文件:|125px]]
Mytetris (Python, 2010) ingame.png

Mytetris 是一个 Python 四连方块游戏。
这个游戏完美地模拟了俄罗斯方块的基本玩法,堆消交互的细节全部编程正确。
这个游戏还把按键敏感度设得恰到好处,虽是无踢墙 MPH,却与现代方块相似。

玩法

消行。
方块自动下落间隔 = 500 - (总消行数 × 5) 毫秒,最低 75。
死亡判定是重叠死亡,下一局会自动开始。

操作

左右键横移,上键逆时针旋转,下键软降,空格键硬降。
这五个操作的单独长按都可以跨块,新操作打断旧长按。
DAS = ARR = 75 毫秒。

方块环境配置

O 茶绿色,I 淡绿色,J 鸥蓝色,L 淡粉色,T 淡黄色,S 淡绿色(比 I 更淡),Z 深粉红色。

Tet.pngTet.pngTet.png4333Tet.pngTet.pngTet.png
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范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,20)。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:

FloOFloO
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Mytetris (Python, 2010) 没有踢墙。

其他说明

这个游戏需要早期(如 1.9.2 cp27)版本 pygame 模块。

外链