Maxtris

来自俄罗斯方块中文维基
Maxtris
Maxtris boxart.png
开发 James Prudente
发行 EnterpleX Software
游戏平台 DOS
发行时间 1996年12月12日
游戏信息
预览块数 1 或 0
场地大小 10 × 18
暂存块
硬降 瞬降
旋转系统 专用
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Matrix 是一个 DOS 四连方块游戏。
该游戏模拟传统俄罗斯方块的玩法,改进了方块运动和声画。

玩法

升级、得分。
每消 10 行升一级。
锁定方块的位置越高得分越低,消行也能得分。
顶部选项栏里有开关暂存块和小退大退[注 1]的选项。
死亡判定:部分锁定死亡
入场重叠不会立刻判定死亡,方块可能脱出。

操作

小键盘:4/6 横移,8 逆时针旋转,5 顺时针旋转,2 软降;
键盘:左右键横移,上键逆时针旋转,下键软降,回车键瞬降。
锁定延迟较短,瞬降后的移入操作要及时接上。

P 暂停[注 2],F1–F4 换音乐。
Esc 键调出顶部选项栏,上下左右选择,回车键确定;
进入音量调节选项后是用小键盘操作的,7/4 调低,9/6 调高。

横移长按可跨块,软降长按不可跨块,新操作打断旧长按。
横移和软降开始长按的时刻如果非常接近,就能叠加。

方块环境配置

O 紫色,I 蓝色,J 红色,L 橙色,T 绿色,S 粉色,Z 灰色。

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范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (6,18)。
3×3 范围框的入场位置不统一,L 在正常位置,J 偏右一列,T、S、Z 偏下一行。
七种方块入场时,都是刚好在第 18 行露出。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:

TT
TT
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Tet.pngTet.pngJTet.png
Tet.pngTet.pngJTet.png
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ZZZ
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ZZZ
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LLL
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Tet.pngTet.pngL
LLL
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SSS
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Tet.pngSS
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SSS
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Tet.pngSTet.png
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Maxtris 没有踢墙

注释

  1. 大退有询问,Y 退,N 不退。
  2. 暂停键长按灵敏度较高,单点时要快速松键

外链