Matrix (DOS, 1997)
Matrix | |
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开发 | Tim Truman |
发行 | Nocturnal Creations |
游戏平台 | DOS |
发行时间 | 1997年 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 有(按 Insert 开启) |
旋转系统 | 专用 |
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Matrix 是一款 DOS 四连方块共享软件(shareware)。
该游戏和 Tetris (NES, Tengen) 有许多相似之处。
该游戏支持多种输入设备,可以自制地图,还可以保存读取和录制游戏。
注册版 Matrix 的价格是 4 美元。
玩法
升级、得分。
锁定方块的位置越高得分越高。
消一 100 分,消二 400 分,消三 900 分,消四 2500 分。
锁定方块立刻得分,消行得分在每 30 行一级结束时统一发放。
升级只改变方块堆的颜色,没有小矮人出来跳舞。
死亡判定:部分锁定死亡。
操作
键盘:左右键横移,下键软降,空格键顺时针旋转。
小键盘:4/6 横移,2 软降,8 逆时针旋转,5 顺时针旋转。
鼠标:左右拖动横移,右键软降,左键顺时针旋转,中间键逆时针旋转。[注 1]
手柄:左右键横移,下键软降,1/2 号键顺时针旋转。[注 2]
主界面和游戏中的一些其他操作:
键盘上下左右移动光标,5 选择,Esc 键返回,Insert 开关速降模式[注 3];
F1 看帮助,F2 启用或校准手柄和摇杆[注 4],F3 开关屏保,F4 Shell 转 DOS,F12 关游戏。
小键盘 0 开关速降模式,斜线键回主界面,加号键暂停,减号键关游戏。
手柄上下左右移动光标,1/2 号键选择,3 号键返回,4 号键开关速降模式。[注 5]
Matrix 的基础操作均可单独长按,新操作打断旧长按,而且鼠标的长按仅限于单个方块软降。
Matrix 自动检测鼠标,手柄则需要提示符“Matrix/g”命令或进入游戏后按 F2。
特别地,同时长按手柄的 1/2 号键可以强制游戏重新校准手柄映射。
方块环境配置
O 蓝色,I 红色,J 绿色,L 黄色,T 紫色,S 青色,Z 橙色,方块堆按等级固定单色。
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各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,22)。
七种方块均取展幅最大的朝向作为入场朝向,所以只要前一块不构成死亡,后一块必可成功入场。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:
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Matrix 有且仅有左 1 踢墙。
其他说明
这个游戏消四称 Matrix。
五级之后仍是每消 30 行升一级。
读取存档时,当前方块会重新入场,除此之外的其他细节都是完美还原。
在主界面点 Rec Demo 按钮,就可以边玩边保存录像文件。
相应地,点 Play Demo 按钮,就是根据文件名回放录像。
这个游戏附带了一个叫做 Paltrix 的程序,可用于修改 Matrix 的一些图像文字显示设置;
这个游戏还附有一个叫做 Senedit 的程序,可用于自制地图。
保存地图后,点击 Matrix 主界面的 Scenario 按钮,根据文件名选择地图。