F-Tetris |
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开发 |
Mateusz Viste |
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游戏平台 |
DOS |
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发行时间 |
2002年 |
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最新版本 |
v1.54(2005年) |
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预览块数 |
1 |
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场地大小 |
10 × 20 |
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暂存 |
无 |
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硬降 |
无 |
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旋转系统 |
专用 |
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F-Tetris 是一个 DOS 方块游戏。
该游戏模拟传统俄罗斯方块的规则,增加了两种困难模式。
该游戏只能单向旋转,顺逆由玩家选定。
玩法
死亡判定:重叠死亡。
经典模式 [Classic]
只使用七种四连方块。
每得 1000 分升一级。
锁定方块得 6 分,消行每行 100 分。
困难模式 [Hard]
增加 S5、Z5、T5、U、X、I1、L3 这七种方块。
重力不增加,得分全部翻倍。
混蛋模式 [Bastard!]
在困难模式的基础上增加恶意出块的特性。
系统会根据方块堆和待消行的情况故意向玩家生成难放的方块。
得分全部三倍。
操作
选择新游戏后,上下键切选项,回车键改设置。
左右键横移,上键旋转,下键软降一格,空格键强制软降[注 1]。
P 键暂停,S 键开关声音,Esc 键结束游戏(接回车键退出)。
所有操作[注 2]都能长按,不叠加,系统取最后的长按。
这个游戏支持外接游戏杆操作。
方块环境配置
当前方块是绿色,已锁定的方块是蓝色。
如果使用单色模式,当前方块是白色,已锁定的方块是条纹色。
碰撞箱的入场位置以 (5,20) 为左顶点向右半场展开。
如上图 X 格所示,这个坐标正对应 I1 的入场位置。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:
F-Tetris 随机出块,以上任意一种方块(以及 I1)都可能连出好几个。
F-Tetris 没有踢墙,旋转目标位置和场底发生重叠时游戏报错退出。
注释
- ↑ 方块加速软降,不可撤销,锁定前可以横移和旋转。
- ↑ 包括结束游戏后的回车键
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