Connectris (Windows, 2021)
Connectris | |
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开发 | prestosilver、sciencedoge |
游戏平台 |
Windows Linux macOS |
发行时间 | 2021年6月13日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 0 |
场地大小 | 8 × 20 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | 不可旋转 |
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Connectris 是一个 Windows 二连方块游戏。[注 1]
该游戏结合了俄罗斯方块和四子棋[注 2]的游戏环境,“Connectris”的名称由此而来。
该游戏只使用一红一绿的二连方块,横竖斜方向上同色[注 3]四连及以上可消除。
玩法
升级、得分、无限生存。
每 1000 分升一级,消红减分可能降级。
消红每格减 50 分,同时随机转变出至多等量的白格。
消绿每格加 100 分,同时随机爆破至多等量的其他红格或绿格。
爆破红格不减分,爆破绿格每格加 100 分。
如果多线同时消除,交叉点不重复算分。[注 4]
消除和爆破会引发黏着重力。
Connectris 的黏着重力优先取消除——同色方块可以凌空连锁消除。[注 5]
不过,新变的白格要等系统处理过一次黏着重力,才能开始参与消除:
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图一,斜四消红。
图二,这手消红随到 X 格变白,在此瞬间,看似成立一处斜四和一处竖四。
图三,系统先处理一次黏着重力再判定消除,结果斜四不成立,竖四慢一步成立。
图四,左侧白格继续下降,即将连锁横五;右侧竖四被系统延迟,多得一个横四。
失败条件:方块顶出死亡,或者分数变成负分。
操作
左右键或 A/D 横移,下键或 S 软降。
Esc 键退出程序。
方块环境配置
Connectris 只有四种不可旋转的二连方块(横和竖的红和绿)。
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正常情况下,方块只会在第 18、19 行的 X 格范围内入场。[注 6]
如果这些范围已经被砖格占据,新入场的方块会向上调整,占用第 20 行的空间(如上图虚线部分)。
如果虚线部分也被砖格占据,新入场的方块会顶出,游戏结束。