开局 TKI 堆叠

来自俄罗斯方块中文维基
(重定向自C-Spin 开局
本条目介绍的是 TD 攻击开局定式。
如果您寻找的是 T2 开局定式,请参阅 TKI-3 开局
本条目介绍的是一类特定的开局定式。
如果您寻找的是该定式使用的复合构造,请参阅 TD 攻击

开局 TKI 堆叠開幕 TKI 積み),英文玩家社区称之为 C-Spin 开局C-Spin Opener),是一类 TD 攻击开局定式的统称。第一包堆叠,第二包 TD 攻击

开局 TKI 堆叠的最早版本由日本玩家 TKI 发明,其他不同版本各自的发明者则多已不可考。原文命名以发明者 TKI 命名,英文命名则是因为定式中 L、J 块靠墙组成字母 C 形状。

开局 TKI 堆叠是最早发明的 TD 攻击开局定式,拥有重要的历史地位。TD 攻击在日本与英文玩家社区分别被称为「TKI 堆叠」与「C-Spin」[注 1],均来自开局 TKI 堆叠,由定式名衍生成为构造名。

开局 TKI 堆叠有多种地形不同的版本,没有明确的定义或唯一的形状,因此可以被视为多个定式的统称。由于开局 TKI 堆叠的显著特征是「L、J 块靠墙组成字母 C 形状」,很多玩家会把所有符合这一特征的 TD 攻击开局定式都称为开局 TKI 堆叠。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTSTet.pngTet.pngTet.pngOO
LTet.pngZZSSTet.pngTet.pngOO
LLTet.pngZZSIIII
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngJJLLL
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJSLOO
GMTGGGJSSOO
GMTMTGGZZSGG
GMTGGGGZZGG
GGTet.pngGGGGGGG

第一包

第一包堆叠。不同版本分别有自己的搭建方法,大部分方块位置都不同,留下不同的地形。

不同版本约定俗成根据「核心」(Core)命名。「核心」通常指组成 TD 攻击地基的 3 块;也有部分版本第一包未完成地基搭建,使用第一包需要早来垫底的方块命名。此外,命名中的字母顺序遵循实际搭建顺序。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTSTet.pngTet.pngTet.pngOO
LTet.pngZZSSTet.pngTet.pngOO
LLTet.pngZZSIIII

ZST 核心

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngZZSSTet.pngTet.pngOO
LLTet.pngZZSTet.pngTet.pngOO

ZST 核心 变体

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.png---Tet.pngTet.pngSTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngT-ZZSSTet.png
LTet.pngTTOOZZSTet.png
LLTet.pngTOOIIII

TOJ 核心

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
--Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
-Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
-Tet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTJZOOSTet.png
LTet.pngTTZZOOSS
LLTet.pngTZIIIIS

TZJ 核心 原版

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.png---Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngT-ZOOSTet.png
LTet.pngTTZZOOSS
LLTet.pngTZIIIIS

TZJ 核心 改进版

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.png--ZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.png--ZZOOTet.png
LTet.pngTTTSSOOTet.png
LLTet.pngTSSIIII

IST 核心 1

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.png--ZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.png--ZZTet.pngOO
LTet.pngTTTSSTet.pngOO
LLTet.pngTSSIIII

IST 核心 2

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngZZOOSTet.pngTet.png
LTet.pngTTTOOSSTet.png
LLTet.pngTIIIISTet.png

ITZ 核心

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.png--Tet.pngTet.pngSSTet.pngTet.png
LTet.pngTet.png--SSOOTet.png
LTet.pngZZTTTOOTet.png
LLTet.pngZZTIIII

ITO 核心

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
--Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
-Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
-Tet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
LTet.pngTet.pngTOOTet.pngTet.pngJI
LTet.pngZZOOSSJI
LLTet.pngZZSSJJI

ZOT 核心

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
--Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
-Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
-Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngI
LTet.pngTet.pngSSZZOOI
LTet.pngSSTZJOOI
LLTet.pngTTTJJJI

TSZ/ZOT 核心 1

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
--Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
-Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
-Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngI
LTet.pngTet.pngTTTSSJI
LTet.pngZZTOOSJI
LLTet.pngZZOOJJI

TSZ/ZOT 核心 2

ZST 核心是目前最常见的版本,几乎成为开局 TKI 堆叠的代表。

TOJ 核心是 TKI 发明的最早版本。有稳定的 TDPC 路线。

TZJ 核心由玩家 Aitch 发明,后由玩家 Agent RO 改进。有稳定的 TDPC 路线。

其他 5 种核心的流行程度和性能相对低于以上 3 种主要核心。其中,TSZ/ZOT 核心有 2 种搭建方法,因为地形相同而被视为同一版本;为避免与 ZOT 核心混淆,命名中同时包含 2 组核心块。

各版本的搭建成功率如下表所示。

型号 单侧 双侧
ZST 核心 65.87% 85.24%
TOJ 核心 60.00% 80.00%
TZJ 核心 62.54% 68.57%
IST 核心 63.33% 87.78%
ITZ 核心 48.57% 65.24%
ITO 核心 63.97% 84.92%
ZOT 核心 74.52% 83.33%
TSZ/ZOT 核心 96.67% 98.33%
总和 100% 100%

第二包

参见:开局 TKI 堆叠 TOJ 核心
参见:开局 TKI 堆叠 TZJ 核心
参见:开局 TKI 堆叠 其他核心

第二包搭建 TD 攻击并打出 T3。实际上完全可以自由发挥,只需合适地放置屋檐或地基,其余块补齐右侧地形即可。

以下仅介绍最流行、最具代表性的 ZST 核心的接续。TOJ 核心、TZJ 核心同样很流行且性能优秀,但由于 TDPC 路线的内容较多,列于各自单独条目。其他核心的流行程度和性能均相对有限,对独特接续的研究也较少,在单独条目合并介绍。

方法一

地形非常平坦,第三包可以接续 6 行 PC。有 8 种搭建方法,搭建成功率为 41.98%。

其中,前 4 个方法使用了复合形状 3×4 盒子;后 4 个方法使用了 1 或 2 个复合形状心形

前 5 个方法未使用第二包 S 或 Z 块,后 3 个方法未使用第二包 I 块。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngIZZLL
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIJZZL
GMTGGGIJJJL
GMTMTGGIOOGG
GMTGGGGOOGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngILJJJ
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngILZZJ
GMTGGGILLZZ
GMTMTGGIOOGG
GMTGGGGOOGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngIJJSS
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIJSSL
GMTGGGIJLLL
GMTMTGGIOOGG
GMTGGGGOOGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngILLLJ
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngILSSJ
GMTGGGISSJJ
GMTMTGGIOOGG
GMTGGGGOOGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngJIIII
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJJOO
GMTGGGSLLOO
GMTMTGGSSLGG
GMTGGGGSLGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngOOSLL
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOSSL
GMTGGGJJJSL
GMTMTGGZZJGG
GMTGGGGZZGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngOOJJJ
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOZZJ
GMTGGGSLLZZ
GMTMTGGSSLGG
GMTGGGGSLGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngJJLLL
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJSLOO
GMTGGGJSSOO
GMTMTGGZZSGG
GMTGGGGZZGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

方法二

地形平坦,第三包可以接续 8 行 PC。有 3 种搭建方法,搭建成功率为 28.49%。

其中,右侧同样使用了 3×4 盒子。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIII
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOJ
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOJ
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSJJ
GMTGGGSSLLL
GMTMTGGZZLGG
GMTGGGGZZGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIII
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSLL
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSL
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZJSL
GMTGGGZZJJJ
GMTMTGGZOOGG
GMTGGGGOOGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIII
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJJ
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLSJ
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZLSS
GMTGGGZZLLS
GMTMTGGZOOGG
GMTGGGGOOGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

其他方法

只考虑补齐地形完成 TD 攻击的简单接续。此处给出 2 个示例,可以覆盖 32.66% 的块序。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJ
GGTet.pngTet.pngSLLIJJ
GTet.pngTet.pngTet.pngSSLIOO
GMTGGGSLIOO
GMTMTGGZZIGG
GMTGGGGZZGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
GGTet.pngTet.pngOOJJJI
GTet.pngTet.pngTet.pngOOSSJI
GMTGGGSSLLL
GMTMTGGZZLGG
GMTGGGGZZGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

变体

如果第一包 I 块晚来,可以提前靠墙放置 O 块。

这种情况下,第二包需要根据块序打出凌空 T3。有日文资料因此将该变体命名为「开局凌空 TKI 堆叠」(開幕空中 TKI 積み)。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GMTGGGIIIIL
GMTMTGGZZLLL
GMTGGGGZZGG
GGTet.pngGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GMTGGGSIIII
GMTMTGGSSLLL
GMTGGGGSLGG
GGTet.pngGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GMTGGGSLLOO
GMTMTGGSSLOO
GMTGGGGSLGG
GGTet.pngGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GMTGGGJJJOO
GMTMTGGZZJOO
GMTGGGGZZGG
GGTet.pngGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GMTGGGOOJJJ
GMTMTGGOOSSJ
GMTGGGGSSGG
GGTet.pngGGGTet.pngTet.pngGG

第三包 PC

6 行 PC

如果第二包余下 I 块,3 种解法合计 PC 成功率为 35.71%;如果第二包余下 S 或 Z 块,2 种解法合计 PC 成功率为 9.52%。

由于余下 I 块可以用于 PC,余下 S、Z 块则必须暂存到 PC 结束、使用第三包前 2 块,因此 PC 成功率有差异。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGMLMLMLGGGGG
GIIIIGGGGG
GGMLGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGMLMLMLGGGGG
GMIMIMIMIGGGGG
GGMLGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGMJMJMJGGGGG
GMTMTMTMJGGGGG
GGMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGMTMOMOGGGGG
GMTMTMOMOGGGGG
GGMTGGGGGGG

8 行 PC

全部解法有 63 个,最少解法有 25 个,PC 成功率为 93.06%。

有 79.13% 的块序至少能打出 T1,其中有 12.90% 的块序能打出 T2,没有块序能打出消四[注 2]

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIZZGGGG
JJJOOZZGGG
GGJOOSSGGG
GTTTSSGGGG
GGTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOIIIIGGGG
OOLLJJZGGG
GGTLJZZGGG
GTTLJZGGGG
GGTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLJJJGGGG
LIIIIJZGGG
GGTOOZZGGG
GTTOOZGGGG
GGTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOIIIIGGGG
OOZZJJJGGG
GGTZZLJGGG
GTTLLLGGGG
GGTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JIIIILGGGG
JJJLLLZGGG
GGTOOZZGGG
GTTOOZGGGG
GGTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOIIIIGGGG
OOLLJSSGGG
GGTLJJJGGG
GTTLSSGGGG
GGTGGGGGGG

其中,有 4 个解法使用了复合形状 OSZ 球,此处仅列出 1 种朝向,这 4 个本质相同的解法即可覆盖 46.07% 的块序。所有最少解法:Fumen

第三包火力

作为早期定式的开局 TKI 堆叠以 TD 攻击本身为主,一般第二包 TD 攻击搭建完毕后定式就结束。

但是,如果留下的地形满足特定条件,那么第三包有一些固定的方法可以将留下的 T2 升级为更强或更持续的火力。

T3

只要 J、L 屋檐上没有放置方块,右侧留下了 2 或 1 格的空间,就很容易将 T2 升级为 T3。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGMTOOGGGGG
GMTMTOOGGGGG
GGMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGMTLJGGGGG
GMTMTJJGGGGG
GGMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGMTOOGGGGG
GMTMTOOGGGGG
GGMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGMTJGGGGGG
GMTMTJGGGGGG
GGMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGMTIGGGGGG
GMTMTIGGGGGG
GGMTGGGGGGG

皇家十字

只要 J、L 屋檐上没有放置方块,右侧留下了 2 格宽可以放置 S 块,就可以接续皇家十字。如果恰好留下 1 格宽 2 格高的地形,也可以用 S、Z 块组合实现。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGMTSSGGGGG
GTet.pngMTMTSGGGGG
GGMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGMTSSGGGGG
GTet.pngMTMTSGGGGG
GGMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngSSZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGMTZGGGGGG
GTet.pngMTMTGGGGGG
GGMTGGGGGGG

双剑与 STMB

适合屋檐上妥协放置 Z 块的情况,但对右侧地形要求较高。如果右侧留下 3 格宽,可以用 S、Z 块搭建双剑;如果上层宽度合适,可以挂 S 块实现 STMB Cave 捐赠。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GMTMTMTSSGGGG
GGMTZZSGGGG
GTet.pngTet.pngTet.pngZZGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GMTMTMTSSGGGG
GGMTSSGGGGG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

LST 堆叠

适合屋檐上妥协放置 L 块的情况,第三包最好可以先打出 T2。在 T2 后放置其他方块,合适地平衡地形高度即可进入 LST 堆叠

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngOO----
GGTet.pngLLL----
GGTet.pngLGGGGGG
GMTMTMTGGGGGG
GGMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngZL----
GGTet.pngZZL----
GGTet.pngZGGGGGG
GMTMTMTGGGGGG
GGMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngSS----
GGTet.pngOOS----
GGTet.pngOOGGGGG
GMTMTMTGGGGGG
GGMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngL-----
GGTet.pngSLL----
GGTet.pngSSGGGGG
GMTMTMTSGGGGG
GGMTGGGGGGG

Trinity

适合屋檐上妥协放置 S 块的情况。左侧只需放置 I 块,右侧补齐高度并放置屋檐即可完成 Trinity;当然也可以提前打出 T2,只搭建 STSD,这样更安全。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngZZ----
IGGTet.pngOO----
GGTet.pngTet.pngOO----
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GMTMTMTGGGGGG
GGMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngLJ----
IGGTet.pngLJ----
GGTet.pngTet.pngJJ----
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GMTMTMTGGGGGG
GGMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngS-----
IGGTet.pngOO----
GGTet.pngTet.pngOO----
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GMTMTMTGGGGGG
GGMTGGGGGGG

T3 塔

适合屋檐上妥协放置 Z 块的情况,非常自然、符合直觉,但也比较危险的接续。左侧只需放置 J 块,右侧补齐高度并放置屋檐即可完成 T3 塔

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JGTet.pngI------
GGTet.pngI------
GTet.pngTet.pngI------
GGTet.pngIGGGGGG
GMTMTMTGGGGGG
GGMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GTet.pngTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngOO-----
GTet.pngTet.pngOO-----
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GTet.pngTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngLJ-----
GTet.pngTet.pngJJ-----
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GTet.pngTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngOO-----
GTet.pngTet.pngOO-----
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GTet.pngTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

注释

  1. 不同玩家的个人习惯不同,有人会将其视为开局定式命名的简称,有人会将其视为由开局定式命名衍生出的、复合构造的命名。由于会造成歧义,俄罗斯方块中文维基不推荐使用这些说法。
  2. 若只考虑最少解法,则分别为 77.74%、10.16%。

参考资料

本条目的早期版本曾转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 C-Spin (英),原作者列于其历史记录页。转载内容已被不基于其改进的原创内容取代,此处仅作历史情况说明。

参见

外链