Blocks Rain
Blocks Rain | |
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开发 | Rogerio Mazakina |
游戏平台 | DOS |
发行时间 | 2001年12月24日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 12 × 25 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | 专用 |
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Blocks Rain 是一个 DOS 方块游戏。
该游戏模拟俄罗斯方块的玩法,有经典高速和五连方块。
玩法
得分。
消一 100 分,消二 300 分,消三 500 分,消四 700 分。
主界面可调 19 档速度和选用三种五连方块(S5、Z5、X)。
死亡判定:重叠锁定死亡。
操作
左右键横移,空格键顺时针旋转,下键软降。
这四个操作的长按可在不冲键的前提下叠加。
回车键暂停,Esc 大退至 DOS 命令行界面。
方块环境配置
方格图像统一,都是蓝白色。
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各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (7,23)。
以下图组中方块按蓝色表示,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:
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Blocks Rain 有基本的左右踢墙,先测向左一格,后测向右一格。
其他说明
一、这个游戏的程序是 32 位系统专用,64 位系统用 DOSBox 模拟时要把 CWSDPMI.exe 放入游戏目录。
二、这个游戏从重载主界面的那一刻起就已经开局了,如果把速度调得很高,就要赶紧开局,以防开局的方块自由落体锁定。
三、这个游戏的“暂停”本质上是禁止方块继续下落和下降,暂停期间软降无效,横移和旋转有效。
四、这个游戏的消行动画和“暂停”有类似的效果。
五、这个游戏的“网格”是 3×3 的方形,在评估中远程(6–12 格)间距时有奇效。
六、I 贴场底横转竖可遁地一格,若以遁地状态锁定,遁地格会被系统放到右边一列的最顶上(第 25 行)。