Arkatetris
本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。 |
Arkatetris | |
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开发 | Anderson de Oliveira Madeira |
游戏平台 | Python(Pygame) |
发行时间 | 2011年2月28日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 13 × 26 |
暂存 | 无 |
硬降 | 无(但有瞬降) |
旋转系统 | 专用 |
Arkatetris 是一个 Python 四连方块游戏。
该游戏模拟俄罗斯方块的玩法,场地稍大,重视消行。
玩法
升级、得分。
每消 30 行升一级,等级越高,单位消行分也越高。[注 1]
死亡判定:锁定死亡。
操作
左右键横移,上键顺时针旋转,下键软降,空格键瞬降。
这五个操作都只能单点。
P 暂停,游戏程序丢失焦点时也会暂停。
此外,这个游戏有 USB 摇杆检测。
方块环境配置
七种颜色(红橙黄绿青蓝紫)配给七种方块,每一局配法随机。
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各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (7,27),J 的 3×3 范围框入场位置右偏一列。
下图是各方块的入场朝向,每次旋转将碰撞箱内容顺时针旋转 90 度:
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Arkatetris 没有踢墙。
方块堆高出天花板(进入第 27 行)的部分不受消行重力影响。
场地最上方 3 行存在暴力旋转和穿块的现象,暴力旋转突破场地边界时游戏报错退出。
注释
- ↑ 例:1 级 7 分,2 级 15 分,3 级 23 分。