Ascension

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Ascension
ASC icon.png
Ascension 图标
开发 winternebs
游戏平台 Web
发行时间 2019年3月25日
游戏信息
预览块数 6
场地大小 5~20 × 25
暂存 有(可无限次使用)
硬降
旋转系统 ASC 旋转系统(专用)

Ascension,简称 ASC,是由 winternebs 开发的网页端游戏,于 2019 年 3 月 25 日 发布。该游戏允许玩家完全自定义游戏中出现的方块以及场地宽度,且拥有非常宽松的踢墙表。

游戏机制

旋转系统

主条目:ASC 旋转系统

游戏最大的特色是使用独创的旋转系统,被玩家称为 ASC 旋转系统。该旋转系统拥有独特的旋转中心和踢墙表。

游戏模式

玩家可从顶部栏的下拉菜单中选择各模式。

单人模式

  • Practice:练习模式。
  • Sprint:40 行竞速模式。以最快速度消除 40 行
  • Perfect Clear:全消模式。玩家需打出尽量多的全消,更低的(块/PC2)数据意味着更好的排名。
  • Dig:挖掘模式。垃圾行以每 2 秒 1 行的速度上升,玩家需存活 2 分钟。
  • Mutation:12 宽场地,预设有一小格方块。每消除一行都有可能发生「突变」——从包中随机选取一块,并添加或移除方格。消行也可能添加或移除包中的方块。
  • Combo Attack:玩家需维持连击状态并打出尽可能多的攻击。若在攻击后下一块没有攻击,游戏结束。
  • Pack:玩家需摆放尽可能多的方块。该模式下不会消行。
  • Time Attack:玩家需在 2 分钟内打出尽可能多的攻击。
  • Ascade:与 Time Attack 类似,但有 连锁重力
  • Maps:地图模式。在给定场地大小、初始地形、块序的条件下完成全消。

多人模式

  • 1v1:对战模式。

参考资料

本条目的早期版本曾转载并翻译自 Tetris Wiki 的条目 Ascension (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行修改更新,与原条目内容有一定区别。

外部链接