Ascension
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Ascension | |
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文件:ASC icon.png Ascension 图标 | |
开发 | winternebs |
游戏平台 | Web |
发行时间 | 2019年3月25日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 6 |
场地大小 | 5-20 × 25 |
暂存 | 有 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | ASC(专用) |
Ascension,简称 ASC,是由 winternebs 开发的网页端游戏,于 2019 年 3 月 25 日 发布。该游戏允许玩家完全自定义游戏中出现的方块以及场地宽度,且拥有非常宽松的踢墙表。
游戏特色
该游戏使用一个独创的极其宽松的踢墙表(ASC 旋转系统)……(WIP)
游戏模式
玩家可从顶部栏的下拉菜单中选择各模式。
单人模式
- Practice:练习模式。
- Sprint:以最快速度消除 40 行。
- Perfect Clear:玩家需打出尽量多的全消,更低的(块/PC2)数据意味着更好的排名。
- Dig:垃圾行以每 2 秒 1 行的速度上升,玩家需存活 2 分钟。
- Mutation:12 宽场地,预设有一小格方块。每消除一行都有可能发生“突变”——从包中随机选取棋子,并添加或移除方格。消行也可能添加或移除包中的方块。
- Combo Attack:玩家需在维持连击状态并打出尽可能多的攻击。若在攻击后下一块没有攻击,游戏结束。
- Pack:玩家需摆放尽可能多的方块。该模式下不会消行。
- Time Attack:玩家需在 2 分钟内打出尽可能多的攻击。
- Ascade:与 Time Attack 类似,但有 连锁重力。
- 地图:玩家的任务是使用给定的地图进行完美清除。地图指定要使用的棋子和棋盘宽度。
- 1v1:本游戏的战斗模式。