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有时,玩家需要采取不同的消行方式,如削减或打断背靠背。多人游戏中玩家经常利用这些消行方式高效地清除垃圾行。
玩家必须利用七种方块不同的特性。不要在整盘中只采用最明显的消行方式而忽略其它块——最明显的可能并非是最优解。最重要的是,玩家需要跳出思维定式,多想几步。
在不同游戏规则下,或是一局游戏的不同阶段中,目标与策略偏向会不一样,需要考虑的其他消法方向也不一样。
下图中,如果 Z 来了,貌似最适合进坑消二,然而消除后洞上仍有 Z 残余的一格,洞没有被打开。
在一般的俄罗斯方块中,用其他方块还会有更优解,Z 可以考虑放左边等一等。
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用 Z 的结果
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T 是刚好合适
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J 是跨行消二
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I 消一,但准备消四
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如果玩的是有 T-Spin 奖励的游戏,若预览块中 S 和 T 快要来临,则可用 Z(或 O)消二并构造 T1 地基。用 S(或 Z) 构造 T1 屋檐并打出 T1,这样,后续的消四就有背靠背奖励。
O
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或 Z
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让场地变成这样
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打出 T1。
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填满准备消四,有 B2B。
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下图中,直观地看,O 恰好嵌入凹槽,但在之后要完成两次消一,故无脑放入不一定是最优解,尤其是在消二有攻击的游戏中。
若观察预览块发现 T 来得太晚,不想冒险堆高,而想要填平场地挖开洞,以下是块数最少的放法,可以视作一种半清。
下面的方法没有消开下面的洞,但由于 SZO 的形状性质,平移了形状,仍保留打出 T-Spin 的可能性。
参考资料
本条目转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Alternative Line Clear (英),原作者列于其历史记录页。
参见
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