故意 T1

来自俄罗斯方块中文维基
这篇文章需要扩展。你可以帮助俄罗斯方块中文维基来扩写它
添加更多实例,更系统地讲述这一策略的各个方面

故意 T1 指的是某个地形显然能打 T2,但故意改为 T1 的策略。

使用这种策略的目的可能是:接应地形,节约场上砖格以方便后续,乃至追求高连击,等等等等。玩家可以根据情况灵活选择。

接应地形

下面是接应 T2 的一例。玩家可以单纯接应 T2,也可以进一步预判后续的 T 旋:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTGGGG
GGGGTet.pngTTGGG
GGGGGTGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZ
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTGGGG
GGGGTTTet.pngGGG
GGGGGTGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTGGGG
GGGGTTTGGG
GGGGGTet.pngGGGG

下面是接应消四的一例。接应消四是故意 T1 最常用的场景之一,图中 T 槽的位置和消四的主洞偏移一格,此时故意 T1 即可打开洞口,同时使得地形更加平整。它同时也可以节约场上砖格,使得玩家能够更快打出消四。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGTet.pngMTGGGG
GGGGTet.pngMTMTGGG
GGGGGMTGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGMIGGGGG
GGGGMIGGGGG
GGGGMIGGGGG
GGGGMIGGGGG

节约砖格

本例中的故意 T1,使得玩家脱离了 8-1 堆叠的劣势地形,同时很快就能接续消四。

GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGOOTet.pngTet.png
GGGGGGOOMTTet.png
GGGGGGGMTMTTet.png
GGGGGGGGMTG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGOOTet.pngTet.png
GGGGGGOOTTet.png
GGGGGGGTTTet.png
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJJJMI
GGGGGGGGJMI
GGGGGGGGGMI
GGGGGGGGGMI
GGGGGGGGTet.pngG

而在本例中,玩家为了追求高连击而选择节约砖格。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGTet.pngTet.pngMTGGGGG
GGGMTMTTet.pngGGGG
GGGGMTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGOOTet.pngTet.pngGGGG
GGOOTGGGGG
GGGTTTet.pngGGGG

避免烂地形

本例中,如果选择 T2,则 T2 的屋檐会妨碍挖掘。此时就可以选择将屋檐摆在右侧,T1 后坑洞打开,利于后续发挥。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLZLZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGLZTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTZZTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTTGGG
GGGGGTGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.png
IIIITet.pngTZZTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTTGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG

下面是一个未完成的 Uncut Copy。直接按照 T2 的打法摆放 T2 会导致下面的 T 槽被堵住,按故意 T1 的方式摆放则不会。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGTet.pngTet.pngTTTGGG
GGGGGTGGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGGXXXGGGG
GGGGXGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTGGGG
GGTet.pngTet.pngTet.pngTTGGG
GGGGGTGGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGMTMTMTGGGG
GGGGMTGGGGG