整蛊方块游戏列表
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本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这些游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。 |
该页面旨在介绍整蛊意味大于游玩意味的四连方块游戏。
1D Tetris
- 参见:1D Tetris
将俄罗斯方块游戏缩减到一维(实际上使用一格宽的二维场地)。
由于场地只有一格宽,锁定的方块将立即消除,这极大减小了游戏的可玩度,因此通常将 1D Tetris 归类为放置游戏(Idle Game)。
大多数 1D Tetris 只有软降,没有硬降。
实例
许多人尝试制作 1D Tetris 游戏: 1D Tetris (ZX Spectrum, 1998) - comp.sys.sinclair Crap Games Competition(CSSCGC)1998年参赛作品,使用单、二连、三连、四连方块。有1-9的等级、有得分系统(100分每行,每块还有额外的得分)
Tetris 1D (online, 2002) - 作者:Ziga Hajdukovic ("zigah")。使用二、三、四连方块。得分公式如下: $$ 50 * 2^{(消行数 - 1)} $$
1D Tetris (iPod Linux, 2006) - 作者: Alexander Papst,使用二、三、四连方块。得分公式如下: $$ 2 * (消行数 - 1) $$
Tetris 1D (Scratch, 2008) - 作者:hmnwilson,使用单、二连与三连方块,消一行得 100 分。
Tetris 1D 2.0 (online, 2012) - 作者:zigah。增加了等级系统(1-9级,每消十行升一级),重写了得分公式:
- 每块一分
- 软降每格一分
- 消行得分: $50 * 2^{(消行数)} * (等级 + 1)$
1D 1D Tetris (ZX Spectrum, 2015) - CSSCGC 2015 参赛作品,1998年同平台版本的重置版,加入了方块朝向(虽然只有一个)、五连块与六连块,重写了得分系统,减少其随机性,并移除了分数末尾多余的零。该版本的等级系统似乎未完成。
其他 CSSCGC 参赛方块
1D Tetris 不是唯一参加 CSSCGC 的方块游戏。
Tetris: The Text Adventure (1996) - 将俄罗斯方块与文字冒险类游戏结合,但玩家看不见方块堆(方块会自己到达适当的位置)。
Monotris (1998) - 使用单方块而不是四连方块。一块一分,一行十分(不同于同名 Flash 游戏 Monotris)。
Craptris (2003) - 非常简朴的克隆版本。没有硬降,也没有软降。
Defective by Deisgn Tetris (2010) - “支离破碎”的得分系统,“无任何效果”的按键(将场地从2宽扩展到8宽),下流的游戏结束界面。
Portal Tetris
方块游戏与《传送门》的结合。方块接地后会传送到场地上方,游戏因此无法游玩。
另一款游戏 N0t Tetris 2 将 Not Tetris 2 与传送门结合,使用相似的游戏规则。
Hell Tetris
- 主条目:Hell Tetris
Hell Tetris 基于漫画家 xkcd 的同名作品 "Hell"。该漫画中,游戏的场地为圆底,落块因此十分困难,玩家甚至无法消除一行。
Kaolin Fire 也基于这组漫画制作了相似的游戏,但游戏没有消行判定。
也有人将 xckd 之后的另一组漫画 Heaven 改编为同名游戏。
Retro Sabotage
Retro Sabotage 是制作并收集经典游戏整蛊版本的小游戏网页。
该网页收录了三个整蛊方块(全部基于 BPS 的 Tetris (FC, 1988))
Compromise (2008-02-21) - 玩家同时控制两个场地,消一行100分,任意一边顶出则游戏结束。
Twenty Lines (2008-02-28) - 玩家必须构造电影《2001太空漫游》中的独石碑。未能组成独石碑的方块将消失,填满的一行将被移到场地底部。
Incompatible Visions (2008-03-06) - 以标准的俄罗斯方块游戏开始,但几块之后,游戏《打鸭子》中的猎狗就会出现在屏幕中,朝着玩家的方块射击。
最终,场地上方将生成鸭子而不是方块,但猎狗仍然会朝它们射击,此时游戏结束。
此外,若手动顶出以结束游戏,猎狗会嘲笑玩家。
Tetris: Online Charity Edition
Tetris: Online Charity Edition 是由 I-Mockery 为2009年愚人节制作的一款四连方块游戏。
游戏宣称,每有一名玩家到达 A-Type 中的三级(需要消除20行),站点就会捐出1美元。
但实际上玩家无法达成这一目标。在消除16行后,生成的就不再是方块,而是随机的 NES 字符。
若玩家恰巧能用这些字符消除最后的几行,消行计数器也会停在19。
该游戏还有一 R-Type 模式,玩家将扮演战舰,发射方块来填满从屏幕右侧出现的墙。
Infinitris
Infinitris 是由 Accidently Awesome Studios 制作的四连方块游戏。游戏场地极大,方块生成于上一块的正上方。
该游戏与同名的 DOS 游戏 Infinitris 玩法不同。