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Tetris Elements INI 配置修改
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{{main|Tetris Elements}} {{Tetris Wiki搬运|Tetris Elements INI hacking }} {{mbox |text=本条目介绍了修改 INI 配置文件的方法,仅供玩家学习交流使用。<br> 读者应预先了解这些内容(及修改可能产生的各种后果),再做出修改。}} Tetris Elements 将游戏部分规则记录于 INI 文件中(包括七种[[四连方块]]和五种未使用方块的形状,及它们的踢墙)。<br> 像正确遵循 [[SRS]] 规则的方块游戏,Tetris Elements 使用[[范围框]]规定旋转系统,但其边长从2-3扩大到4-5。<br> Tetris_Classic_SINGLE.ini 文件共记载了 12 种方块(从 Piece00 到 Piece11)。Piece00 - Piece06 分别为 TIJOLSZ;Piece07-Piece11 似乎未实装。<br> 每个方块以“范围框大小 + 范围框内容”的形式记载。范围框内容大小为 5x5,描述了方块的形状,每个非零数字表示该方块对应的位置有方格,同时数码表示了方块的颜色。 例如,Piece00(T块)在文件中表示为: : Piece00=5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,5,5,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0 若转化为以下形式,则更加直观: : Piece00=5, : 0,0,0,0,0, : 0,0,0,0,0, : 0,5,5,5,0, : 0,0,5,0,0, : 0,0,0,0,0 根据上述转化方式,十二种方块的形状、入场朝向、颜色与范围框大小如下: * Piece00: 翻转后的 T、颜色 5、范围框 5x5; * Piece01: 左转后的 I、颜色 1、范围框 4x4; * Piece02: 左转后的 J、颜色 2、范围框 5x5; * Piece03: O;颜色 7、范围框 4x4; * Piece04: 右转后的 L、颜色 4、范围框 5x5; * Piece05: S、颜色 3、范围框 5x5; * Piece06: Z、颜色 6、范围框 5x5; * Piece07: 三连块 L、颜色 6、范围框 5x5; * Piece08: 3x3 正方形、颜色 1、范围框 5x5; * Piece09: 4x4 正方形、颜色 2、范围框 4x4; * Piece10: 五连块 P、颜色 3、范围框 5x5; * Piece11: 五连块 I、颜色 4、范围框 5x5; PieceEntry - PieceEntry6 规定方块的生成位置,使用 (x, y) 数对表示范围框左上角生成时所处的位置。<br> 游戏同时规定,场地的左上角为 (0, 0) 原点。<br> 对于范围框为 5x5 与 4x4 大小的方块,其生成位置为 (2, -2) 与 (3, -2)。这一点与 [[Guideline]] 的 SRS 相同(场地中央,向左偏移)。 PieceRot00 - PieceRot04 似乎意在模拟 SRS 对应方块的踢墙表。 : PieceRot00=0,0 : PieceRot01=-1,0 : PieceRot02=-1,-1 : PieceRot03=-99,-99 : PieceRot04=-1,2 也即踢墙测试分别为 (0, 0), (-1, 0), (-1, 1), (99, 99), (-1, 2)。这一点与 [[Heboris Unofficial Expansion]] 用户手册中 T 向北与向东朝向的踢墙测试相同。 [[Category:游戏细节]]
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