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火拼俄罗斯
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{{Infobox game |title = 火拼俄罗斯 |developer = 深圳市腾讯计算机系统有限公司<br />NetMarble {{citation needed}}<br />Typhone<ref group="注">游戏设置界面首页显示:Client Config V5.0 by Typhone</ref> |publisher = 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |released = 2004年9月1日<ref>[https://qqgame.qq.com/app/gamedetail_11.shtml 火拼俄罗斯_休闲棋牌游戏大全_休闲棋牌游戏下载_QQ游戏官网]</ref> |platform = Windows |preview = 2 |playfield = 12 × 21 |hold = 无 |hard = 是 |system = 特有 |boxart = |caption = |console1 = 火拼俄罗斯 |title-scrn = |ingame-scrn = }} '''火拼俄罗斯''' 是 QQ 游戏(Windows平台的在线游戏大厅)内的一个休闲对战方块游戏。玩家依靠自己消层和使用道具来打击对手。 == 游戏规则 == * 使用 12 × 21 的较宽场地; * 支持双向旋转,支持硬降、软降(按一次落一格) * 使用独有的旋转系统:J 和 L 出现姿态为长边指向下,不需旋转就可以落地打出消三。其他方块出现姿态类似多数经典方块。 * 游戏可自由组队,通过按钮选择红黄蓝队或“自由人”。 * 垃圾行是很难消除的国际象棋棋盘形状。 * 消行攻击:消除3行送出2行垃圾行,消除4行送出3行垃圾行。 :* 游戏没有瞄准机制,消行攻击会发送给所有'''非队友''',每人一份。 ::* 这使得高手间的 3v3 游戏通常只需 8 秒甚至更快就结束,系统常常会判定游戏时间太短而不得分。六个自由人游戏会更快。 * 道具:游戏有多种多样的道具。消行的动作可能让场内的某个砖格'''变'''为道具砖。消除道具砖可获得道具,进入道具栏。 :* 道具栏中的道具可通过按数字键 1~6 指定投送给任何'''一位玩家''',包括任何队友、对手或自己,不论道具是好是坏,效果都按原样执行。 ::* 投送道具会使用道具栏最左边的道具。有一个按键可以“切换道具”。 == 游戏细节 == * 受到攻击时没有缓冲区,垃圾行即时涨出(减少行数的道具也立即生效),可能立即死亡。 * 死亡判定为顶出或生成阻挡。 :* 第21行(可视区域内最高一行)如果有锁定方块,则判定顶出死亡。 :* 生成新活动方块时与锁定砖格重叠,则判定生成阻挡死亡。(硬降换新方块不会尝试其他旋转姿态) :* 垃圾行生成时<ref group="注">也包括减行道具导致场地降低</ref>,活动方块不会主动随之升降,而是保持原位进行接下来的判定。若场地改变导致它与任何锁定的砖格重叠,则它会重新回到生成位置与初始姿态。如果此时仍有重叠,还会依次尝试其他三种旋转状态,全部失败才会宣告死亡。 :* 死亡判定似乎是在服务端进行的,即有时候会出现这样的情况:客户端游戏顺利进行下去了一段时间,但被服务器判结束游戏,一些方块位置、消除被撤回。 * 游戏内还有多个场可供选择(电信、联通;新手、1v1、3v3、自动匹配;无道具;普通、加强<ref group="注">会变成“两砖一洞(重复4遍)”,且一次攻击的每行间横向循环移动一格。{{黑幕|总之还是很难消}}</ref>等) * 游戏道具分为红色(攻击)和蓝色(防御)两类,共 9 种。红色为:加一层,加两层,加三层,加速。蓝色道具有:减一层,减两层,减三层,屏幕上砖块全消,减速。 :* 道具的生成有一定的规律,与消行用的块与位置有关。道具每次消行都尝试产生,消的行数不影响产生道具的量或品质好坏。 :* 道具砖会从较低的行生成,如果较低的行内已经有道具砖,则系统会尝试在更高的行生成。即如果先收到垃圾行,再自己消行产生道具砖,会产生在垃圾行里,很难消除到,但再多消几次行可以在更高处(自己的整齐堆叠里)得到道具砖。 == 积分系统<ref>[https://game.qq.com/help/rule11.html 游戏“俄罗斯”规则说明]</ref> == 失败方按照游戏队伍数目和失败玩家的名次,扣分如下: {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" |- ! 玩家数 !! 第一名 !! 第二名 !! 第三名 !! 第四名 !! 第五名 !! 第六名 |- | '''2''' || +12 || -12 || - || - || - || - |- | '''3''' || +18 || -6 || -12 || - || - || - |- | '''4''' || +24 || -6 || -6 || -12 || - || - |- | '''5''' || +36 || -6 || -8 || -10 || -12 || - |- | '''6''' || +48 || -6 || -8 || -10 || -12 || -12 |- |} '''注意''':当有玩家失败时,如果该玩家所在队已经全部失败,则玩家界面显示其应该扣的分数(按上表)。如果玩家所在队伍还有人未失败,则暂时不显示玩家分数和名次,如果此时玩家离开游戏,则扣除12分。 如果玩家胜利,或者玩家所在方胜利,获胜方平分其他玩家所应该扣除的分数。 玩家按照积分划分为以下等级: {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" |- ! 称号 || 积分条件 |- | 学徒 || 0 |- | 雇佣工人 || 25 |- | 泥土工人 || 50 |- | 砌墙工人 || 150 |- | 建筑队长 || 300 |- | 建筑师傅 || 500 |- | 建筑工头 || 700 |- | 建筑工头★ || 900 |- | 制图工程师 || 1100 |- | 制图工程师★ || 1400 |- | 见习工程师 || 1700 |- | 见习工程师★ || 2100 |- | 助理工程师 || 2500 |- | 助理工程师★ || 3100 |- | 工程师 || 3500 |- | 工程师★ || 4100 |- | 建筑艺术家 || 4700 |- | 建筑艺术家★ || 5500 |- | 房屋设计师 || 6200 |- | 房屋设计师★ || 7200 |- | 高级设计师 || 8200 |- | 高级设计师★ || 9200 |- | 名誉设计师 || 10000 |- | 名誉设计师★ || 11000 |- | 设计总监 || 15000 |- | 设计总监★ || 20000 |- | 皇家建筑师匠 || 50000 |- | 神匠 || 100000 |- | 巧夺天工 || 500000 |- | 鬼斧神工 || 1000000 |} == 加速器 == 由于游戏本身不带[[DAS|移动加速]]<ref group="注">但设置界面上有“TURBO模式”字样与设置首次延迟、重复率的一页,只是不可用{{黑幕|传闻为开发者没有开发完就跑路了}}</ref>,高水平玩家无法发挥速度水平。于是有玩家开发了外置程序以模拟加速功能,称作'''加速器''',并在玩家群体中传播流通。 加速器的功能由最初的设置首次延迟、重复率、键位,逐渐发展,支持很多功能: * 进行超快[[软降]]后移动(称为'''插空''')<ref group="注">游戏本身的软降键按一次落一格,但在地面上按软降不会锁定,即只有自然下落会锁定,所以加速器可以瞬间输出20次软降键,可以让活动块落地却不会锁定(相当于[[瞬降]]),玩家可借此在方块落地后立即输出多次移动键让方块塞入一些地形,但方块可能因为恰好赶上自然下落时机而锁定,导致失误。</ref> * 将游戏的[[重力]]禁用('''不落块''') * 多项数据统计功能:攻击,道具,被道,均速,高速,抢3<ref group="注">抢到首次攻击的局数</ref>,块效率,首3块<ref group="注">平均每局发出首次攻击所用块数</ref>,首6块<ref group="注">平均每局发出第二次攻击为止所用块数</ref>,均时等 * 在游戏界面上添加一块,显示所有玩家的即时速度,以及多维度统计数据,并可排序。 * 在玩家发出攻击时播放游戏原本没有的音效,如“First Blood”表示本玩家最先发动攻击,“Double Kill”表示连续发出两次攻击,“Triple Kill”表示消四发出三行垃圾行。 常用的加速器有(排名不分先后): * Q块专用键盘加速器3.4C(kbd3.4c),作者 qwert oneaddone * ZX加速Beta(keyboardzx),作者 Jumping oneaddone '''注意''':尽管现代方块中移动加速是一项基本功能,但由于游戏本身不带这一功能,一些没有了解到加速器存在并付出精力练习连点手速的玩家,认为是加速器是'''外挂''',对其他玩家不公平。这一话题的争论长期存在。 == 原版开发 == 尚不清楚本游戏是否源自 [[NetMarble]] 开发的联网俄罗斯方块游戏,从互联网上留下的关于记录看,它们的界面与规则上有非常多相似之处。 == 克隆 == 游戏必须联网登录 QQ 游戏大厅才可使用。为了单机练习,玩家制作了单机克隆版,如 [[CoolKuai]],有以下功能: * 完美还原场地大小、旋转系统、方块皮肤。 * 可以选择模拟各种涨行速度(交错垃圾行)。 * 可以保存录像与进行回放。 * 有自带速度曲线显示,放块速度与攻击速度,还有攻击效率显示。 * 支持接入原版游戏的加速器。 * 甚至有一个模式是切换主界面,克隆了原版游戏的整个界面,使练习是仿佛置身在线游戏中。 == 社群与玩家 == 据玩家回忆,本游戏一度非常火爆,到网吧里有大半人都在玩的程度。 玩家社群举办过数次全国范围的比赛。 玩家自发组成过许多'''家族''',在游戏中将昵称改为用一致的前缀来表示属于同一家族。家族间的 3v3 对抗是非常流行的约战方式。“331”表示去“3v3场1”约战(可能是网通或电信) 玩家社群分布于百度贴吧、QQ群。 顶尖的玩家在 CoolKuai 中打出过连续 10 秒 5.5[[pps]] 的速度且高效率攻击,录像时间是 2012 年。 == 参考 == <references /> == 注解 == {{reflist|group=注}} [[Category:非官方游戏]] [[Category:Windows 游戏]] [[Category:多人游戏]]
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