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垃圾行
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{{HD搬运|Garbage}}{{需要帮助}} '''垃圾行'''(Lines of Garbage)是由系统或对手向场内添加的行。<br> 单人俄罗斯方块游戏(如 [[Tetris (BPS)]])可能允许玩家自定“初始垃圾行”的高度;<br> 多人俄罗斯方块游戏(如 [[TOJ]]、[[TF]])完成有质量的消行可发送垃圾行攻击对手的场地。<br> [[Tetris (Game Boy)]] 是最早在对战中使用垃圾行的俄罗斯方块游戏。 == 初始垃圾行 == 常见于单人方块游戏。<br> 开局前自定场地最下方 n 行为散乱的砖格,具体格位随机。 == 对战垃圾行 == 在[[现代方块]]中,垃圾行指的是对战垃圾行,标配是九砖一空。<br> 垃圾行的空格情况依游戏而异:<br> *大多数现代方块游戏都使用九砖一空的标准垃圾行。 *[[火拼俄罗斯方块]]使用棋盘格式的垃圾行,几乎不可能挖掘。 *亦有一些游戏使用不可消除的[[实心行|实心垃圾行]]加快游戏进度。 *有一种特殊的[[实心行#炸弹垃圾行|炸弹垃圾行]],需要将方块置于炸弹格之上引爆一整行。 通常情况下,如果正常方块都是彩色的,对战垃圾行的砖格就是灰色的。<br> 完成特定的消除动作(见下表),就把对应的垃圾行送入对手的“接受序列”。<br> 之后,当对方锁定方块(或者没有消行),己方的垃圾行攻击就按照序列打入对方场底。<br> 在有抵消功能的对战方块游戏中,被攻一方及时消除,就能减少序列中的垃圾行,如果多出则会反打。<br> 此外,一些俄罗斯方块游戏可设置垃圾行空格的换列规则,也可规定各参与者在一局游戏中是否使用完全一致的垃圾行分布。 '''[[Guideline]] 对战的垃圾行系统''' {| class="wikitable" ! 消除类型 ! 消行数 ! 送行数 |- | 消一 || 1 || 0 |- | 消二 || 2 || 1 |- | 消三 || 3 || 2 |- | 消四 || 4 || 4 |- | Mini T-Spin Single(若有) || 1 || 0 |- | Mini T-Spin Double(若有) || 2 || 1 |- | T-Spin Single || 1 || 2 |- | T-Spin Double || 2 || 4 |- | T-Spin Triple || 3 || 6 |- | [[消行|背靠背奖励]] || 由消行内容决定 || 1–3 |- | [[连击]] || 由当前连消长度决定 || 0–5 |- | 全清 || 由消行内容决定 || 10(固定值) |} === 对战垃圾行的一些设定 === *靶子:在多于二人的对战方块中使用,每隔一定时间,靶子指定的攻击对象变换一次 *消多少就送多少:[[Super Tetris 3]] *十列纯随机垃圾行:[[Tetris Worlds]] 两格深垃圾行出现率为 10%,三格 1%,四格 0.1% *“半随机”垃圾行:[[Tetris DS]] 两格深垃圾行理论出现率为 10%,实测出现率约为 72% *每 n 个垃圾行换一次空格的位置:Tetris (Game Boy) 等早期对战方块游戏 *形状颠倒复刻:[[俄罗斯方块大师系列]] 有的玩家偏好纯随机垃圾行,因为直列垃圾行的对轰会把游戏性质改掉(变成“无聊的”消四拉锯);<br> 有的玩家则偏好直列垃圾行,因为这种有对轰的玩法更具有挑战性。<br> 有的玩家认为垃圾行的反攻是对战方块的重要一环,要是像 Tetris Worlds 那样消了垃圾行却没反攻,游戏的深度就减少了。 === 对战垃圾行简示 === {| |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | |T|T|T| | | }} {{pfrow| | | | | |T| | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow|J|J|J|L| | | | | | }} {{pfrow|J|S|S|L| 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{{pfrow|J|J|S|S|I|I|I|I|T| }} {{pfrow|G|G|G|G| |G|G|G|G|G}} {{pfend}} |} 我方消二,对方场底增加 1 个垃圾行。 {| ||{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | |I}} {{pfrow| | | | | | | | | |I}} {{pfrow| | | | | | | | | |I}} {{pfrow| | | | | | | | | |I}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow|J|J|J|L| | | | | | }} {{pfrow|G|G|G|G|G|G|G|G|G| }} {{pfrow|G|G|G|G|G|G|G|G|G| }} {{pfrow|G|G|G|G|G|G|G|G|G| }} {{pfrow|G|G|G|G|G|G|G|G|G| }} {{pfend}} |{{pfstart}} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | }} {{pfrow| | | | | | | | | | 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