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本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。
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Tetris in 73 Lines |
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开发 |
Jordan Trudgett |
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游戏平台 |
Python(Pygame) |
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发行时间 |
2008年6月30日 |
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预览块数 |
0 |
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场地大小 |
8 × 19 |
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暂存 |
无 |
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硬降 |
有 |
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旋转系统 |
专用 |
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Tetris in 73 Lines 是一个 Python 四连方块游戏。
该游戏由 73 行代码写成,模拟俄罗斯方块的玩法,堆叠交互有不合常理之处。
玩法
得分 = 总消行数 × 10。
死亡判定:重叠死亡。
操作
左右键横移,上键顺时针旋转,下键软降。
这四个操作均可单独长按,新操作打断旧长按。
方块环境配置
O 蓝色,I 苹绿色,J 淡蓝色,L 绿松色,T 青色,S 橙色,Z 茶绿色。
各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (4,19)。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:
Tetris in 73 Lines 有 1–3 格的横向踢墙,只踢场地两侧的墙。
其他说明
如果方块横移或旋转被方块堆或场底挡下,方块会被锁定。
方块在较高处(第 15 行及以上)撞场地两侧的墙锁定时可能会入墙。
如果 I 横转竖刺到场底之下的空间,游戏报错退出。
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