Tetris Project (Python, 2007)
本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。 |
Tetris Project | |
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开发 | David Öhlund |
游戏平台 | Python(Pygame) |
发行时间 | 2007年12月29日 |
最新版本 | v1.1(2008年1月25日) |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 15 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 专用 |
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Tetris Project 是一个 Python 四连方块游戏。
该游戏模拟俄罗斯方块的玩法,有 5 行下置的消失区,故场地偏矮。
玩法
得分。
消一 100 分,消二 400 分,消三 900 分,消四 1600 分。
这个游戏在消行延迟的结束时刻加分,连消太快会被吞分。
死亡判定:部分锁定死亡。
操作
左右键横移,上键顺时针旋转,下键硬降。
这四个操作都只能单点。
Esc 是界面暂停,可选择重开。
方块环境配置
O 淡绿色,I 蓝色,J 红色,L 紫色,T 墨绿色,S 深灰色,Z 深绿色。
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各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (5,20)。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次顺时针旋转的朝向:
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Tetris Project (Python, 2007) 没有踢墙。
这个游戏的锁定延迟和出现延迟都是零。
这个游戏的下落动画向上对齐,屋檐下方的空格无法等高接地塞入。