光谱全息字节
本条目介绍的是光谱全息字节在俄罗斯方块领域的情况。 如果您寻找的是光谱全息字节的完整信息,请参阅 外链 章节中的对应页面。 |
光谱全息字节 Spectrum HoloByte, Inc. | |
---|---|
![]() 公司徽标 | |
创办时间 | 1983年 |
关闭时间 | 1999年 |
总部地点 | 美国加利福尼亚州阿拉梅达 |
重要人物 |
杰夫·索特(共同创办者) 菲尔·亚当(共同创办者) 迈克·富兰克林(共同创办者) 吉尔曼·路易(总裁) |
相关公司 |
麦克斯韦集团(前母公司) 镜软(合作公司) |
光谱全息字节(Spectrum HoloByte, Inc.[注 1])是一家美国游戏公司,由杰夫·索特(Jeff Sauter)、菲尔·亚当(Phil Adam)与迈克·富兰克林(Mike Franklin)于1983年共同创办。
光谱是最早获得俄罗斯方块商业授权的公司之一,发行了美国第一部官方方块游戏。
历史
- 参见:早期历史
1983年,杰夫·索特、菲尔·亚当与迈克·富兰克林共同创办了光谱全息字节。
1987年,光谱与 Nexa Corporation 合并组成新公司 Sphere,由 Nexa 的创办者吉尔曼·路易(Gilman Louie)担任新公司的总裁。合并后,新公司被麦克斯韦集团实控。因此公司后来与同属麦克斯韦集团旗下的游戏公司镜软建立了合作关系。
1987年,光谱与镜软同时从仙女座软件购买了俄罗斯方块的电脑平台发行权[注 2]。随后,光谱于1988年1月发行了美国第一部官方方块游戏 Tetris,登陆多个不同电脑平台。
1988年,光谱将俄罗斯方块在日本的电脑发行权出售给防弹软件。
1990年,仙女座因拖欠应付款项而被收回了电脑平台发行权,作为下游买家的光谱受此影响也失去发行权。因此光谱直接与掌握俄罗斯方块各项权利与商标的全苏联电子设备联合会(ELORG)谈判,重新购买了游戏发行权,并在之后又发行了两部方块游戏。
此外,光谱在1989至1995年间还发行了若干部与俄罗斯方块领域相关的游戏,如 Welltris、Facetris、Wordtris 等。
1993年,Sphere 与 MicroProse 合并。1996年,公司更名为 MicroProse。
1998年,MicroProse 被孩之宝收购。1999年,光谱全息字节被孩之宝关闭。
游戏
光谱开发和/或发行的俄罗斯方块游戏:
游戏 | 年份 | 开发 | 发行 | 平台 |
---|---|---|---|---|
Tetris | 1988年 | 光谱全息字节 | 光谱全息字节 |
|
Super Tetris | 1991年 | 光谱全息字节 | 光谱全息字节 |
|
Tetris Classic | 1992年 | 光谱全息字节 | 光谱全息字节 |
|
光谱开发和/或发行的其他与俄罗斯方块领域相关的游戏:
游戏 | 年份 | 开发 | 发行 | 平台 |
---|---|---|---|---|
Welltris | 1989年 | 光谱全息字节 Infogrames |
| |
Faces...Tris III | 1990年 | 光谱全息字节 | 光谱全息字节 |
|
Wordtris | 1991年 | Realtime Associates | 光谱全息字节 | |
BreakThru! | 1994年 | 列表
|
光谱全息字节 株式会社翔泳社 |
多平台
|
WildSnake | 1994年 | 防弹软件 Manley & Associates |
光谱全息字节 株式会社四次元 |
|
Qwirks | 1995年 | Big Bang Software | 光谱全息字节 |
|
注释
参考资料
本条目的早期版本曾转载并翻译自 Tetris Wiki 的条目 Spectrum HoloByte (英),原作者列于其历史记录页。转载内容已被不基于其改进的原创内容取代,此处仅作历史情况说明。
参见
外链
- 英文维基百科 上的对应页面:Spectrum HoloByte (英)
- MobyGames 上的对应页面:Spectrum Holobyte, Inc. (英)
- MobyGames 上的对应页面:Sphere, Inc. (英)
光谱全息字节 | |
---|---|
电脑游戏 | Tetris · Super Tetris (PC) · Super Tetris (DOS) · Tetris Classic |