Roundtris |
---|
开发 |
Blubberquark Software |
---|
发行 |
Blubberquark Software |
---|
游戏平台 |
Windows、Linux[注 1] |
---|
发行时间 |
2020年10月9日 |
---|
预览块数 |
0 |
---|
场地大小 |
12n × 10 |
---|
暂存 |
无 |
---|
硬降 |
有 |
---|
旋转系统 |
专用 |
---|
|
Roundtris 是一款圆场四连方块电脑游戏。
该游戏使用极简主义风格的圆形方块场地,只有场底,没有墙壁。
Roundtris 采用“由你定价”(Name your own price)的销售规则。
玩法
消环得分。
一环 100 分,二环 300 分,三环 600 分。
四环(full te^H^Hroundtris!)1000 分。
全清(full clear!)额外加 5000 分。
总分每突破一定数值,场地增加视觉倍数:
总分
|
0–1500
|
1600–3000
|
3100–5000
|
5100–10000
|
10100–
|
视觉倍数
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
视觉倍数越高,单格圆心角度数就越小,视觉误判就越容易发生。
死亡判定:重叠死亡。
操作
左键逆时针横移,右键顺时针横移,上键逆时针旋转,下键软降,空格键硬降。
这五个操作都只能单点,开局按下或空格键快速开始。
方块环境配置
未锁定的方块边线白色,锁定的方块边线紫色。
方块的范围框贴顶入场,最高入场行必是第 10 行,弧位随机。
以下图组中方块按紫色表示,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:
Roundtris 只有圆底没有墙,I、S、Z 旋转失败时不动,J、L、T 旋转失败时强取 180 度旋转的目标位置。
注释
- ↑ 使用的编程语言是 Python,使用的开发模块是 Pygame
外链