Pytris (Python, Tim Kiryachek, 2021)

来自俄罗斯方块中文维基
Pytris
开发 Tim Kiryachek
游戏平台 Python(Pygame、numpy)
发行时间 2021年6月29日
游戏信息
预览块数 0–2(即时)
场地大小 14 × 12 +4
暂存块
硬降
旋转系统 不旋转
[[文件:|125px]]
Pytris (Python, Tim Kiryachek, 2021) ingame.png

Pytris 是一个 Python 四连方块游戏。
该游戏有五个关键词:下落式方块游戏、双输入设备、多块同场、不旋转、不消行。

玩法和操作

控制方块堆叠。
方块在屏幕顶上刷出,列位随机,每秒自动下落一行。
当方块完全入场,或是没完全入场就锁定,五秒后刷出下一块。
鼠标左击任一个下落中的方块选定,键盘 A/D 横移排列。
该游戏没有死亡的概念,但各列方块都满出屏幕相当于游戏结束。

方块环境配置

只有四种方块(O、竖 I、横 I、竖 Z),纯色,RGB 数值都是 1–255 随机。
方块只能在被选定期间横移,不能旋转,也不能手动降落。

其他说明

一、这个游戏锁定延迟是零,方块只能在悬空位置塞入屋檐下方。
二、横 I 可能有部分方格刷新在场地两侧墙壁外,不拉回也能正常下落。
三、方块即将锁定时横移会叠掉一格方块堆。
四、这个游戏仅仅是一个 Python 小项目,没有把“俄罗斯方块”的游戏细节模拟丰满。
但是,相较单块循环的四连方块游戏,这个游戏“双输入设备 + 多块同场”的玩法是有新意的。
这个游戏表明“俄罗斯方块”存在向“多单位即时智力游戏”发展的潜力。

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