Pytris (Python, Roland Stellmach, 2020)
Pytris | |
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开发 | Roland Stellmach |
游戏平台 | Python(Pygame、more_itertools) |
发行时间 | 2020年1月11日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 无(但有强制软降) |
旋转系统 | 专用 |
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Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏基于 Pytris (Python, Kavish Joyram, 2019) 改动,修正了跨行消除的代码。
改动之处
游戏代码由单一文件改为按功能区分的多个文件。
程序窗口名称由 Tetris 改为 Py-Tris。
开局的文字提示换了一个表达方式。
得分 = 总消行数。
死亡判定改成了部分锁定死亡,第 20 行可以使用。
死亡时立刻回到开局文字界面,没有等待画面。
增加逆时针旋转,单格软降改成一键高速强制软降(中间过程无视一切基础操作)。
方块在消失区可以正常显示。
完美修复原作的跨行消除问题。
其他说明
这个游戏的整个工程没有一处文件指出原作者 Kavish Joyram。