Pytris (Python, Roland Stellmach, 2020)

来自俄罗斯方块中文维基
Pytris
开发 Roland Stellmach
游戏平台 Python(Pygame、more_itertools)
发行时间 2020年1月11日
游戏信息
预览块数 1
场地大小 10 × 20
暂存块
硬降(但有强制软降)
旋转系统 专用
[[文件:|125px]]
Pytris (Python, Roland Stellmach, 2020) ingame.png

Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏基于 Pytris (Python, Kavish Joyram, 2019) 改动,修正了跨行消除的代码。

改动之处

游戏代码由单一文件改为按功能区分的多个文件。
程序窗口名称由 Tetris 改为 Py-Tris。
开局的文字提示换了一个表达方式。
得分 = 总消行数。
死亡判定改成了部分锁定死亡,第 20 行可以使用。
死亡时立刻回到开局文字界面,没有等待画面。
增加逆时针旋转,单格软降改成一键高速强制软降(中间过程无视一切基础操作)。
方块在消失区可以正常显示。
完美修复原作的跨行消除问题。

其他说明

这个游戏的整个工程没有一处文件指出原作者 Kavish Joyram。

外链