Pytris (Python, Jinyong Lee, 2013)

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Pytris
开发 Jinyong Lee
游戏平台 Python
发行时间 2013年10月3日
游戏信息
场地大小 10 × 20
暂存块
硬降
旋转系统 专用
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Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏需要玩家先在命令行中输入名字。

玩法

升级、得分。

等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9  10(最高) 
升级需消行  20   20   18   18   15   15   12   12   10  5[注 1]
 自动降落间隔  80 60 40 32 24 16 10 8 5 3

放置方块 10 分,消一 100 分,消二 300 分,消三 600 分,消四 1000 分。

操作

左右键横移,上键旋转,下键三倍速降落,Esc 键退出游戏。

方块环境配置

方块的形状和颜色由 random.randrange() 函数生成。
方块的序列由 random.seed() 函数生成。
Pytris (Python, Jinyong Lee, 2013) 没有踢墙。

注释

  1. 每次“升到 11 级”就会立刻被退回至 10 级

外链