Pytris (Python, Jinyong Lee, 2013)
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Pytris | |
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开发 | Jinyong Lee |
游戏平台 | Python |
发行时间 | 2013年10月3日 |
游戏信息 | |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | 专用 |
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Pytris 是一款 Python 四连方块游戏。
该游戏需要玩家先在命令行中输入名字。
玩法
升级、得分。
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10(最高) |
升级需消行 | 20 | 20 | 18 | 18 | 15 | 15 | 12 | 12 | 10 | 5[注 1] |
自动降落间隔 | 80 | 60 | 40 | 32 | 24 | 16 | 10 | 8 | 5 | 3 |
放置方块 10 分,消一 100 分,消二 300 分,消三 600 分,消四 1000 分。
操作
左右键横移,上键旋转,下键三倍速降落,Esc 键退出游戏。
方块环境配置
方块的形状和颜色由 random.randrange() 函数生成。
方块的序列由 random.seed() 函数生成。
Pytris (Python, Jinyong Lee, 2013) 没有踢墙。
注释
- ↑ 每次“升到 11 级”就会立刻被退回至 10 级