Pytris (Python, Gillom McNeil, 2021)
Pytris | |
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开发 | Gillom McNeil |
游戏平台 | Python(Pygame) |
发行时间 | 2021年12月8日 |
最新版本 | 第十次提交(2022年4月28日) |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 -1 |
暂存块 | 有 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 专用 |
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Pytris 是一个 Python 四连方块游戏。
该游戏基于 Pytris (Python, Kavish Joyram, 2019) 改动,修正了跨行消除的代码。
该游戏还增加了硬降和暂存,同时修正了 J 和 L 的配色,使游戏性质稍为偏向现代方块。
改动之处
程序窗口名称由 Tetris 改为 Pytris。
开局的文字提示换了字体和表达方式。
增加得分:消一 10 分,消二 20 分,消三 30 分,消四 80 分,统计高分。
开设等级:开局 1 级,每玩 20 秒升一级。
重力规则:开局方块每 0.27 秒自动下落一行,每次升级缩短 0.001 秒,最低 0.12 秒。
死亡后要多等 0.2 秒才能重开(本体 0.8 秒,重置得分 1.4 秒)。
增加按键:空格键硬降,左 Shift 键暂存,P 或 Esc 键暂停。
回正原作配反的 J/L 颜色。
完美修复原作的跨行消除问题。
其他说明
这个游戏只会刷出 I 块,因为作者特意把 Pytris.py 第 246 行的随机值改成了定值。
修复方法:把这一行的“shapes[2]”改回“random.choice(shapes)”。
这个游戏的整个工程没有一处文件指出原作者 Kavish Joyram。