Phantom Mania
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Phantom Mania 是一类 20G 隐形模式。
这类模式出现于非官方游戏(如 Nullpomino 和 Cambridge),向其他 20G 模式加隐形,使其难上加难。
历史
2009 年 8 月 26 日,美国方块开发者 Zirecan 为 Nullpomino 制作了一份名为“Nullpomino Unofficial Expansion”[1]的修改包[注 1],拟新增四个游戏模式。经过几天的铁门时间安排测试,9 月 4 日,Zirecan 将 Phantom Mania 模式正式推出,相当于隐形版 Speed Mania(隐形 T.A. Death)。
2017 年,加拿大方块开发者 Joe Zeng 制作了 Cambridge 游戏引擎,意在继承已许久未继续开发的 Nullpomino。2019 年 5 月 23 日,Cambridge 首次发布,发布时包含了名为 Phantom Mania 2 的模式,相当于隐形版 Speed Mania 2(隐形 Shirase)。[注 2]
铁门
Phantom Mania 的原型模式 Speed Mania 只有 3 分 25 秒的 Level 500 铁门。
然而,Phantom Mania 允许非 ARS 规则游戏,用移动重置拖延方块可降低难度,所以它设置了更多铁门来拦下过度拖延的玩家:
Level 300 不超过 2 分 28 秒,Level 500 不超过 3 分 38 秒,Level 800 不超过 5 分 23 秒(Phantom Mania 2 也是这个时间)。
段位
Phantom Mania
Phantom Mania 的段位只和游戏进度有关,被铁门拦下时降一档。
300 是 Master,500 是 MasterK,600 是 MasterV,700 是 MasterO,800 是 MasterM,999 是 Grand Master。
Nullpomino 的 Phantom Mania GM 有额外的消四要求:前九节每节消四至少 2 次,第十节消四至少 1 次,全局消四至少 31 次。[注 3]
Cambridge 的 Phantom Mania 向被拦者提供 30 秒字幕战,隐形解除,仅存活通关获绿线段位,消掉最底下一行获橙线段位。
Phantom Mania 2
Phantom Mania 2 的段位有 TGM3 的 COOL/REGRET 系统:
- 前五节单节不超过 36 秒是 COOL,超过 50 秒是 REGRET
- 后八节单节不超过 30 秒是 COOL,超过 42 秒是 REGRET
COOL 加两段,发挥平平加一段,REGRET 不加段。
起始段位是 1,往上是 S1–S9、m1–m17(这是最高的流程段位)。
在 Level 1300 的字幕战消行可继续加段,消一 0.1 段,消二 0.2 段,消三 1 段,消四 2 段,总合无上限,向下取整。
速度表
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为平衡难度,Phantom Mania 2 的锁定延迟不会小于 12 帧。
注释和参考
- ↑ 模仿了 Heboris Unofficial Expansion 的名称格式
- ↑ 尽管 Cambridge 整体使用新的命名规则(Speed Mania 名为 Survival A2),Phantom Mania 2 仍然遵从 2009 年的旧命名规则。
- ↑ 如果消四不达标,到了 999 也只能是 MasterM
- ↑ Zircean. NullpoMino Unofficial Expansion . Tetrisconcept. 2009-08-26. [2022-12-03].