Jagtris
Jagtris | |
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开发 | Gunther Serrano |
发行 | SoftGun |
游戏平台 | DOS、Windows(3.x / 95) |
发行时间 | 1998年 |
游戏信息 | |
预览块数 | 0 |
场地大小 | 20 × 20 |
暂存 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | 专用 |
Jagtris 是一款 DOS 方块共享软件(shareware)。
该游戏不是用四连方块消除,而是连接同色砖格完成消除。
注册版 Jagtris 的价格是 1 美元。
玩法
闯关得分,每一关玩四轮。
拼接组合 3×3 的方块,使同色砖格横竖相连,积累到一定数量时消除。
单色实消格数大于消除需求,得分就会更高,特别是在一二轮。
只要下方有空格,砖格就会贴下去,所以方块锁定之后必构成完整堆叠。
构成完整堆叠后,系统在方块堆内消去符合消除规则的部分。
剩余部分继续前两步判断,由此可构成连锁消除,连锁消除在三四轮得分非常高。
方块堆形成无法消除的完整堆叠后,下一块入场。
关卡 | 色数 | 同色消除需求 | 过关消除需求 |
1 | 第一轮三色 第二轮四色 第三轮五色 第四轮六色 |
8 个砖格 | 100 个砖格 |
2 | 10 个砖格 | 110 个砖格 | |
n | 2n + 6 个砖格 | 10n + 90 个砖格 | |
奖励关 | 8 个砖格 | 100 个砖格 |
Jagtris 可以单人玩,也可以至多四名玩家轮流独立玩。
死亡判定:重叠死亡。
操作
键盘、手柄:左右键横移,下键软降,上键或鼠标左键逆时针旋转。
摇杆:摇杆移动,1 号键旋转。
回车键、摇杆设备 2 号键、鼠标右键都能暂停,Esc 退出。
主界面鼠标操作。
方块环境配置
碰撞箱内的空格深蓝色,第一轮红蓝绿,第二轮加橙色,第三轮加紫色,第四轮加米色。
方块统一使用 3×3 范围框,具体砖格数不一定是 9,最少是 2。
方块入场位置固定为第 18–20 行、第 9–11 列。
方块锁定前,范围框内的空格是有实体的,锁定后变成真正的空格。
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Jagtris 方块旋转的原理是中间一格不动,外圈八格逆时针行走一次。