Floatris
Floatris | |
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开发 | Loyd L. Towe、Dave Roden |
发行 | Data Wave Software |
游戏平台 | DOS |
发行时间 | 1993年 |
游戏信息 | |
预览块数 | 12 |
场地大小 | 8 个 6 × 20 场地 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 有(硬升) |
旋转系统 | 专用 |
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Floatris 是一款 DOS 方块共享软件(shareware)。
该游戏是把四连方块倒过来玩——方块从下侧入场,飘移至顶上锁定。
该游戏的场地展幅只有 6 格,但场地数量很多,是一控八。
注册版 Floatris 的价格是 15 美元。
玩法
过关升级。
倒玩四连方块,一控八,失败的场地关闭,八场全关时游戏结束。
预览块显示在八场上方,最右侧是下一块,它会随机进入一个尚未失败的场地。
坚持存活 10 波方块后保留场地信息升级过关。
试玩版从五级(Level 5)开始加入 U 和 X 这两种五连方块。
注册版追加 16 种方块,还有氦弹[注 1]和方块变形的功能。
每次新方块入场有 30 的基础分,消行有 100 的基础分,按级数翻倍。
每次升级奖励 1000 分,升至十级奖励 10000 分。
操作
4/6 横移,5 顺时针旋转,8 上移一格,空格键上移接顶。
Z/X 切换目标场地,Esc 键暂停或退出,T 开关音效,R 切换两套方块。
方块环境配置
Floatris 没有 I4,只有 I3。
O 茶绿色,I3 紫色,J 红色,L 绿色,T 蓝色,S 黄色,Z 土色。
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Floatris 的方块统一使用 3×3 范围框,上图所示的两个位置都可能是入场位置。
其中,X 格坐标为 (3,2)。
I3 和其他六种四连方块的入场朝向如下:
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Floatris 的方块旋转环境使用了三个概念:中心回旋、贴边回旋、顶角旋转变形。
每次旋转,就是依据旋转类型把整个范围框顺时针旋转 90 度。
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I3 和 T 入场时是中心回旋。
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其他五种方块入场时是贴边回旋。此处只为 J 示例,O/L/S/Z 是同理的。
I3、J、L、T 旋转时若有部分范围框与墙壁重合,旋转类型就会发生变化:
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I 和 T 由中心回旋变为贴边回旋;
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J 和 L 由贴边回旋变为中心回旋。
下面两组图是 U、X 和注册版追加的 16 种方块的样例,部分方块是铰接方块。
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Floatris 的方块会因顶角旋转而变形。
变形后的方块存在继续移动和旋转的可能性。
多数变形后的形状移至开阔位置可继续回旋,少数变形在方块堆冲突位置附近旋转会恢复原态(如 L3 恢复为 I3)。
这种顶角旋转需要周围有开阔的空间容纳新的形状,否则旋转失败,但也有一些覆盖掉方块堆的特殊情况。
以下是五种四连方块(不计镜像形)的部分变形情况:
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O 会变成 T。 |
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I3 会变成 L3。 |
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T 会根据顶角旋转的方向炸裂成铰接的 T,覆盖掉顶角的砖格。 |
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J 会变成 L 或某种铰接方块。 |
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S 会变成某种铰接方块。 |
注释
- ↑ 清空场地。第 3、6、9 关各获得一个氦弹。