Entris

来自俄罗斯方块中文维基
Entris
Entris boxart.png
开发 Johannes Charra
游戏平台 Python(Pygame)
发行时间 2010年9月19日
最新版本 v2.02+(2017年8月21日)
游戏信息
预览块数 1
场地大小 20 × 25
25 × 32
30 × 40
暂存
硬降
旋转系统 专用
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Entris 是一个 Python 四连方块游戏。
“En”代表鸭子的德语“Ente”,游戏中会有巨大的鸭子方块出来干扰。
这个游戏的口号“Be quick or be quacked”提醒玩家,处理鸭子方块要果断。

玩法

总分每到达一定数值时升级。
消一 1235 分,消二 2470 分,消三 4940 分,消四 9880 分。
开局前可自定鸭子方块的出现率(0–10%)。
这个游戏场地很大,最小的一档也宽至 20 格。
这个游戏有联网模式,最多 5 人,原服务器已变迁。[注 1]
死亡判定:重叠死亡

操作

左右键横移,A 或上键逆时针旋转,S 顺时针旋转,下键软降。
横移和软降可单独长按,新操作打断旧长按,旋转只能单点。
Esc 返回主界面。

方块环境配置

方块随机取色,总色数有十余种,可参考本条目的第二幅游戏截图。

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以小场为例,各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (10,25)。
方块入场时朝向随机。
以下图组中,每一组的最左图取竖朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:

ZenOZenO
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Entris 没有踢墙。

注释

  1. 本来是 Python 服务器,自 2016 年 2 月起改为 Go 服务器。
    具体情况见本条目外链三。

外链