CRTetris 3
CRTetris 3 | |
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开发 | Pavlos Touboulidis |
发行 | Cold Reflection |
游戏平台 | DOS、Windows |
发行时间 | 1999年 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
暂存 | 无 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 专用 |
CRTetris 3 是一个 DOS 四连方块游戏。
该游戏模拟俄罗斯方块的玩法,将周游世界作为闯关流程。
该游戏的得分规则体现了“前期更重视干净消行、中后期更重视熟练操作”的理念。
玩法
闯关、得分。
共 22 关,消行数指标普遍不高,最高 14 行。
消一 50 分,消二 150 分,消三 400 分,消四 900 分。
每次过关后,最顶上完全空了几行,就能加几次分。
这个加分是越靠下的行价值越高——第 n 行全空,就加 10 × (21-n) 分。
以上得分都是固定分。
锁块分不固定,和两点有关:
一、关卡越靠后,基础锁定得分就越高,最后远超消四;
二、方块从出现到锁定经过的时间越短,在基础得分之上额外获得的加分就越多。
前期关卡要干净地消三消四,中后期关卡要快速地锁定尽量多的方块且不死。
死亡判定:重叠死亡。
操作
左右键横移,上键逆时针旋转,下键软降,Z 硬降。
Esc 或 Pause 键暂停,回车键轮换三种方块皮肤,F12 截图。
横移和软降的长按可以叠加,可插入旋转和硬降的单点。
方块环境配置
O 蓝色,I 红色,J 黄色,L 紫色,T 绿色,S 水色,Z 橙色。
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各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (6,20)。
下图是各方块的入场朝向,每次旋转将范围框内容逆时针旋转 90 度:
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CRTetris 3 没有踢墙。