回旋镖

来自俄罗斯方块中文维基
(重定向自Boomerang
本条目介绍的是使用 J、L 旋修复 STSD 地形的技巧。如果您寻找的是倒扣 J、L 块做 TSD 屋檐的技巧,请参阅 毁旋镖
该页面原文来自 Hard Drop Wiki,原页面链接:Boomerang

回旋镖Boomerang)是一个使用 J、L 旋消行修复有问题的 STSD 地形的技巧。另外,在一些使用全旋(All-Spin)奖励规则的游戏中,第一个 J、L 旋也会被视为特殊旋转消行,在这种情况下回旋镖也可以被视为一种背靠背的复合构造。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngJTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngJJJGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGG'JGGGGG
GGGTet.png'JGGGGG
GGG'J'JGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngJGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

地形和使用

正常的 STSD 地形如图所示:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGG-GGGGG
GGG--GGGGG
GGG--GGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGGPGGGGG
GGGPPGGGGG
GGGTet.pngPGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngTGGGGG

屋檐正下方一列,第一个 T 块的下方应当是地板或方格,这样可以把 T 块支撑在正确位置消行完成 TSD。

如果这一列下方多出了空洞,STSD 就无法完成:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGG-GGGGG
GGG--GGGGG
GGG--GGGGG
GGGG-GGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGGTGGGGG
GGGTTGGGGG
GGGTet.pngTGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGTet.pngPGGGGG
GGGPPGGGGG
GGGGPGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGTet.pngTGGGGG

如果旋入的仍然是 T 块,它就会继续下落做出普通的消二。不仅没有奖励、打断了背靠背、无法按计划做出下一个 TSD,毁掉的地形也难以处理。

最常见的原因是多人对战中收到的垃圾行开口位置不佳,概率是1/10。因为是常用构造的经典问题,英文玩家社区会直接使用「1/10」来代指这个垃圾行毁掉 STSD 的不幸情况。

这时,就可以改用回旋镖:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGG-GGGGG
GGG--GGGGG
GGG--GGGGG
GGGG-GGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGG'JGGGGG
GGGTet.png'JGGGGG
GGG'J'JGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngJGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngGGGGGG
OOPPPGGGGG
GGGPGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

使用回旋镖可以在一定程度上止损。旋入 J 块(或镜像情况的 L 块)消二至少可以挽救一个 TSD,留下的地形也更好处理。

另外,在一些使用全旋奖励规则的游戏中,因为 J、L 块也是旋转消行,甚至还可以维持背靠背。

接续

回旋镖虽然能够止损,情况比旋入 T 块好很多,但仍然不是完全「干净」的,留下了一行地形。

但是,回旋镖留下的连续两行的空洞处在对角位置。可以把它补成含有这个特征的复合构造来在维持背靠背的情况下挖开地形。

TD 攻击

补齐四格高度做 TST 就可以连着最上方一行一起消除,打开洞口。之后补齐一行做 TSD 即可。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngJGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGPGGGGGG
GGGPPGGGGG
GGGPGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGPPP----
GGGGPGGGGG

补高度的方法多样,这里只是一些示例:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSSTet.pngGGGGGG
LLSTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOLTet.pngGGGGGG
LLLTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IOOTet.pngGGGGGG
IOOTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngISTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOITet.pngGGGGGG
OOITet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ILJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ILJTet.pngGGGGGG
ILLTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngZOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOLTet.pngGGGGGG
OOLTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

皇家十字

皇家十字非常适合把主洞转移一列,与做 TST 相比要留下一格。之后补齐一行做 TSD 即可。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngJGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGPGGGGGG
GGPPTet.pngGGGGG
GGGPGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGPPP----
GGTTPGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

补高度的方法多样,这里只是一些示例:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LOOTet.pngGGGGGG
LLTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSSTet.pngGGGGGG
SSTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ILLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ILZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IZZTet.pngGGGGGG
IZTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSSTet.pngGGGGGG
SSTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JZZTet.pngGGGGGG
JZTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJTet.pngGGGGGG
OOTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG