Beatris (PC, 2019)
本条目的主题不是 Beatris (PC, 2017)。 |
Beatris | |
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开发 | Oswald De Bruin |
发行 | Obsessive Science Games |
游戏平台 | Windows、Linux、macOS |
发行时间 | 2019年12月19日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 3 |
场地大小 | 10 × 21 |
暂存 | 有 |
硬降 | 有 |
旋转系统 | 专用 |
Beatris 是一个四连方块电脑游戏。[注 1]
该游戏按音乐的节拍来下落方块,延迟等于前后两个音符的间隔。
玩法
升级、生存。
升级能换曲,单人模式每消 10 行升级,双人模式每累消 20 行升级。
双人模式 1P 和 2P 独立游戏,一人顶出时另一人可继续游戏。
难度分六档,在主界面顶上拉条控制,默认的正常难度是第三档。[注 2]
死亡判定:重叠死亡。
操作
1P:A/D 横移,W 逆时针旋转,S 硬降,空格键暂存。
2P:左右键横移,上键逆时针旋转,下键硬降,回车键暂存。
这个游戏重视打节拍,所有操作都只能单点。
方块环境配置
七种方块使用 SRS 配色。
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各范围框的入场位置如上图所示。
其中,X 格坐标为 (6,21)。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:
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Beatris (PC, 2019) 没有踢墙。