红宝石堆叠

来自俄罗斯方块中文维基

红宝石堆叠Ruby Stacking)是一个 TDPC 开局定式。第一包堆叠,第二包 TD 攻击,第三包高概率 8 行 PC

红宝石堆叠由玩家 Agent RO 发明和命名。

红宝石堆叠的 2 条常规路线性能都很优秀。不过,第一包搭建成功率非常低;有 22% 的情况无法使用常规路线,且没有合适的妥协;非 TDPC 接续的性能都比较一般。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSST
LZZTet.pngTet.pngTet.pngSSTT
LLZZTet.pngIIIIT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
JGGMTIIIIZZ
GGGMTMTSSGGG
GGGMTSSGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.png
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGOOIIII
GGGGOOZZLL
GGGGJJJZZL
GGGMTMTMTJGGL
GGGGMTGGGGG

第一包

第一包堆叠,并暂存 L 块或 J 块。只有 1 种搭建方法,单侧搭建成功率为 20.08% 或 21.11%;考虑镜像,总搭建成功率为 38.81%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSST
LZZTet.pngTet.pngTet.pngSSTT
LLZZTet.pngIIIIT

20.08%

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.png
TZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOJ
TTZZTet.pngTet.pngTet.pngSSJ
TIIIITet.pngSSJJ

21.11%

由于超级旋转系统中 I 旋的不对称性,暂存 L 块的一侧在已经放置 T、Z 块后仍然能旋入 I 块完成搭建,而暂存 J 块的一侧则不能,因此搭建成功率有微弱差异。

在以下章节中,理论上应当展示第一包性能更优的一侧。但是为了与本维基其他所有 TDPC 条目的朝向保持一致,方便识别不同路线留下的 PC 地形,绘图以另一侧为准。后续路线的搭建成功率均相同。

第二包

第二包搭建 TD 攻击并打出 T3,留下可以 8 行 PC 的地形。有 2 条路线,合计搭建成功率为 78.00%。

如果无法接续常规路线,只能选择其他接续,或者自由发挥。

路线一

PC 成功率略低,T2 成功率也更低,但可以消四。一般认为性能微弱地更优,且搭建成功率高很多。

有 2 种搭建方法,搭建成功率为 76.11%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
JGGMTIIIIZZ
GGGMTMTSSGGG
GGGMTSSGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
LGGMTIIIIZZ
GGGMTMTSSGGG
GGGMTSSGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.png
GGGGTet.pngGGGGG

路线二

PC 成功率略高,T2 成功率也更高,但无法消四。一般认为性能微弱地更差,且搭建成功率低很多。

只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 18.29%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJZJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JZZJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JZJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
LGGMTIIIIOO
GGGMTMTSSGGG
GGGMTSSGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGTet.pngGGGGG

第三包

理想情况下,第三包打出 T2 和 8 行 PC,然后定式结束。

要达到最高的 PC 成功率,需要使用一些只有 T1 甚至没有 T 旋的解法。也可以根据需求选择放弃 PC 保证 T2,自由发挥。

路线一

全部解法有 43 个,最少解法有 24 个,PC 成功率为 98.57%。

有 73.69% 的块序至少能打出 T1,其中有 36.15% 的块序能打出 T2;有 23.97% 的块序至少能打出消四,其中有 16.47% 的块序能打出 T1 + 消四[注 1]

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGOOIIII
GGGGOOZZLL
GGGGJJJZZL
GGGTTTJGGL
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGOOSLLI
GGGGOOSSLI
GGGGJJJSLI
GGGTTTJGGI
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJLLLI
GGGGJSLOOI
GGGGJSSOOI
GGGTTTSGGI
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJJLLI
GGGGOOJZLI
GGGGOOZZLI
GGGTTTZGGI
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJIIII
GGGGJSZZLL
GGGGJSSZZL
GGGTTTSGGL
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJZOOI
GGGGJZZOOI
GGGGJZLLLI
GGGTTTLGGI
GGGGTGGGGG

所有最少解法:Fumen

路线二

全部解法有 83 个,最少解法有 25 个,PC 成功率为 98.85%。

有 70.04% 的块序至少能打出 T1,其中有 42.38% 的块序能打出 T2,没有块序能打出消四[注 2]

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJSSLL
GGGGJSSOOL
GGGGJZZOOL
GGGTTTZZGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJIIII
GGGGJSLLOO
GGGGJSSLOO
GGGTTTSLGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGOOIIII
GGGGOOLJJJ
GGGGLLLSSJ
GGGTTTSSGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGIIIILL
GGGGOOJJZL
GGGGOOJZZL
GGGTTTJZGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGIIIIOO
GGGGLLLJOO
GGGGLZZJJJ
GGGTTTZZGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGLLLJJJ
GGGGLSSZZJ
GGGGSSOOZZ
GGGTTTOOGG
GGGGTGGGGG

其中,有 4 个解法使用了复合形状 OSZ 球,此处仅列出 1 种朝向,这 4 个本质相同的解法即可覆盖 55.44% 的块序。所有最少解法:Fumen

非 TDPC 接续

尽管红宝石堆叠是 TDPC 开局定式,但实际上也有其他接续方法。

T2 + 6 行 PC

因为成功率非常低,实用性可能存在问题。中间做 T2,J、Z、I 块均在 T2 后放置。需要第三包的 J 块在前 2 位。

搭建成功率为 24.44%。PC 成功率为 28.57%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOJ
LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOJ
LGGTet.pngTet.pngTet.pngSSJJ
GGGTet.pngTet.pngSSGGG
GGGMTMTMTGGGG
GGGGMTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIITet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGJJZTet.pngGGG
GGGJZZGGGG
GGGJZGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGMJMJMJGGG
GGGGGGMJGGG

阶梯捐赠 + 8 行 PC

第二包打出 阶梯捐赠 T2。有 2 种搭建方法,搭建成功率为 59.01%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJITet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
JGGISMTMTMTZZ
GGGISSMTGGG
GGGITet.pngSGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLITet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
LGGISMTMTMTZZ
GGGISSMTGGG
GGGITet.pngSGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.png
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

第三包打出 PC。全部解法有 39 个,最少解法有 25 个,PC 成功率为 82.10%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGOOJJSS
GGGGOOJSST
GGGGILLLTT
GGGGILJGGT
GGGGIGGGGG
GGGGIGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTTTJJJ
GGGGITOOSJ
GGGGZZOOSS
GGGGIZZGGS
GGGGIGGGGG
GGGGIGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJZOOI
GGGGJZZOOI
GGGGTZLLLI
GGGGTTLGGI
GGGGTGGGGG
GGGGJGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGOOTJJJ
GGGGOOTTSJ
GGGGILLLSS
GGGGILTGGS
GGGGIGGGGG
GGGGIGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJLLLI
GGGGJSLOOI
GGGGTSSOOI
GGGGTTSGGI
GGGGTGGGGG
GGGGJGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGLLLZOO
GGGGLTZZOO
GGGGITTJJJ
GGGGITZGGJ
GGGGIGGGGG
GGGGIGGGGG

所有最少解法:Fumen

c4w

中间做 T2,之后中间 4 列恰有且仅有 3 格,可以直接向上堆叠 c4w

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
---Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png---
---Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png---
---Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png---
-GGTet.pngTet.pngTet.pngSS--
GGGTet.pngTet.pngSSGGG
GGGMTMTMTGGGG
GGGGMTGGGGG

注释

  1. 若只考虑最少解法,则分别为 71.51%、31.39%、23.97%、16.47%。
  2. 因为全部解法过多,此处只考虑最少解法。

参考资料

本条目的早期版本曾转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Ruby Stacking (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行修改更新,与原条目内容有一定区别。

外链