干旱
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干旱,(英文:drought,简称旱),指生成器连续不生成某一种或几种特定方块的情况。
绝大部分俄罗斯方块的玩法注重消四,I 块解决糟糕地形的潜力也 最大,干旱通常指的是连续不来 I 的情况。但在指明的情况下可以是其他方块或方块组合。
与干旱相对的概念即涝,指大量相同方块连续出现的情况。
随机器与旱、涝的关系
未经特殊设计的纯随机随机器很容易出现干旱与洪涝。
考虑历史类随机器一定程度上能缓解干旱与洪涝。
包随机器几乎完全克服了旱涝这两种恶劣的方块序列,两个 I 之间的最大距离为 12(一个在一包开始,一个在一包结尾)。
部分随机器,出于整活,或是刻意为难玩家(敌对方块),会生成出现大量旱或涝的序列,例如全是某种特定方块、出现大量 SZ 等等。
以干旱为主题的模式
Techmino 有干旱、干旱+ 两个模式,干旱模式一定没有 I 块,干旱+ 则是敌对方块模式。
Tetr.js (farter) 有简单 40 行、困难 40 行两个模式,前者只有 I 块,后者没有 I 块。