妄想天使训练中

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补充待考证的游戏机制。
妄想天使训练中
妄想天使训练中 封面.png
游戏封面
游戏信息
开发 米哈游
发行时间 2026年1月30日
游戏机制
场地大小 10×20
预览数量 1
降落软降,有硬降
暂存
随机器 包随机器
旋转系统 待考证

妄想天使训练中是动作角色扮演游戏绝区零举行的限时活动,活动在 2026年1月30日 10:00 开始,到 2026年2月9日 03:59 结束。

本条目介绍该活动俄罗斯方块部分的机制。

游戏机制

基本机制

参数

待考证。

旋转系统

待考证。

得分系统

在没有任何加成的情况下,得分公式为:消行数 × (当前等级 × 20 + 80)

即,在 Lv1 时每消 1 行得 100 分,每升 1 级多得 20 分。「一次消除多行」没有更多奖励。

能力提供的加成会与基础得分相乘,不同的加成彼此之间也是相乘关系。例如,在某次消三同时有 150% 和 400% 加成,则获得 150% × 400% × 300 = 1800 分。

如果在消行之后升级,该次消行的倍率按升级后的等级计算。

特别地,如果下落中的方块是幸运方块,消行的基础得分将不按行数计算,而是按格数计算(包括幸运方块本身的 4 格)。得分公式为:消除格子数 × (当前等级 × 10 + 40)

等级与重力系统

待考证。每消若干行升 1 级,重力也会略微提升。

幸运方块消行对总行数不产生影响,因此如果仅使用幸运方块消行将不会提升等级。

达到 Lv11 时,重力将会突然增大到几乎不可游玩。

等级 行数
1 0
2 5
3 15
4 24
5 38
6 55(待考证)
7 74(待考证)
8 94(待考证)
9 114(待考证)
10 待考证
11 待考证

其他

操作 键位
暂存 C
硬降 空格
左移 ← / A
右移 → / D
软降 ↓ / S
顺时针旋转 ↑ / W

游戏的锁定延迟为 0.5 秒,且不能被重置。

游戏没有预输入系统。

助力与能力

游戏中有 4 种助力可用于救场,还有 4 种能力提高得分。此外,还有随机的「幸运方块」。

助力

有 4 种助力。在活动全部通关后,每局有 20 次助力。

「妄想启动」每局只能使用 1 次并且不消耗助力次数;使用另外 3 种助力则每次会消耗 1 次助力。

妄想启动

消除场地上所有格子并计分,不会改变下落中方块的位置。

「HERO」登场

将当前下落中的方块替换成 I 块,I 块会重新从顶部生成和下落。

「立杆」见影

将最左侧列所有空格填满,然后判定消除。

一「锤」定音

将当前下落中的方块替换成幸运方块,不会改变方块的位置。

能力

有 4 种能力,可以给能力分配技能点提升等级。在活动全部通关后,共获得 20 个技能点。

能力最低等级为 1 级,消耗 1 个技能点可以升 1 级,可以随时重新分配。每个技能在 3 级和 6 级会获得一个效果提升。

以下得分公式中,N 代表能力等级。

声乐

每次消除时,有 (8N - 3)% 的概率触发「暴击」,暴击将额外获得 (20N + 80)% 得分。

舞蹈

一次消除大于 2 行时,每多消除 1 行,额外获得 (10N + 40)% 得分。

节奏

场地高度高于 10 行时,每高出 1 行,在消除时额外获得 (4N + 6)% 得分。

体能

幸运方块消除其所在行时,每消除 1 行,额外获得 (10N + 40)% 得分。

当下落中的方块是幸运方块时,使用「立杆」见影消行也会触发此加成。

幸运方块

在锁定时会消除其所在的所有行,并按照消除的方格数计分。

幸运方块消行对总行数不产生影响,因此如果仅使用幸运方块消行将不会提升等级。

新方块生成时有概率变为幸运方块,可以通过能力提升概率。

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