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'''预览'''('''Next''' 或 '''Preview''')是给玩家提示即将入场方块的游戏机制。该机制也往往被称为'''预览块'''(Next Piece 或 Preview Piece),在显示多个预览块的游戏中也被称为'''预览序列'''(Next Queue 或 Preview Queue)。 史上第一款俄罗斯方块 [[Tetris (Electronika 60)]] 就已经提供了预览功能,之后一段时间的早期游戏通常都'''有且只有'''一个预览块。为了方便玩家,之后的游戏逐渐增加了预览块数,现在的官方游戏通常提供3-5块预览,非官方的游戏则可能更多。 现代的方块游戏通常将预览序列放在[[场地]]右上角,按照从上到下的顺序排列。一些游戏为了节约屏幕空间,也可能将区域放在场地上方,从左到右排列,并放大即将入场的一块以示区别。 在一些早期的游戏中,关闭预览功能进行游戏可获得额外分数奖励。 现在,通过方块预览来优化自己的堆叠决策是所有玩家必须掌握的技能。 [[Category:游戏机制]]
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