跳转到内容
开关侧边栏
俄罗斯方块中文维基
搜索
个人工具
创建账号
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
维基建设
编写规范
图片使用规范
搬运指南
Tet文件前缀
术语对照表
常用技巧
特殊旋转
T 旋
全消
主流方块
Techmino
TETR.IO
Jstris
俄罗斯方块效应:连接
噗哟噗哟俄罗斯方块
俄罗斯方块在线
俄罗斯方块特级大师3
Tetr.js
常用列表
官方游戏列表
非官方游戏列表
公司列表
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
查看“场地”的源代码
页面
讨论
大陆简体
阅读
查看源代码
查看历史
更多
阅读
查看源代码
查看历史
←
场地
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
{{quote|场地——一切动作发生的地方。|[[Tetris (NES, Nintendo)]] 用户手册}} '''场地'''('''Playfield''')是俄罗斯方块游戏的核心机制之一。场地是一块有明确边界的网格状区域,绝大多数情况下宽度为10格(列)、高度为20格(行)。作为游戏界面的主要部分,方块的下落、操作、堆叠和消除都发生在场地内。 除场地外,玩家社区也存在'''版面'''、'''棋盘'''等多种习惯称呼,英文玩家社区常用 '''Board'''。[[俄罗斯方块准则]]官方对场地的命名是'''矩阵'''('''Matrix''')。个别较早的游戏则可能使用「井」(Well)的说法,但现在极少使用。 从史上第一款方块游戏到现在的官方准则,标准的场地大小一直是 10*20。即使部分游戏的场地大小有所不同,通常也介于 10*16 到 10*24 之间。只有极少数游戏是例外,一些合作模式、多人模式可能使用更大的场地,而微型设备、儿童模式与新手模式可能使用更小的场地。 == 场地的组成 == 在传统的方块游戏以及玩家约定俗成的习惯用语中,「场地」特指 10*20 的游戏区域,准则官方命名的「矩阵」也指代这个区域。 但是,现代方块游戏拓展了游戏区域,增加了衍生的区域。在这种情况下,「广义的场地」可能拓展包括下列所有组成部分。 === 矩阵 === '''矩阵'''('''Matrix''')也就是「狭义的场地」,即一切动作发生的 10*20 游戏区域。 在绝大多数游戏中,矩阵都会有明确绘制的边界线,矩阵内的格子也会与矩阵外的画面有明显区别。 === 墙 === '''墙'''('''Wall''')是矩阵左右两侧的边界,确定了方块移动的范围,不可被突破。 === 地 === '''地'''('''Floor''')是矩阵下方的边界,确定了方块降落的范围,不可被突破。 === 天花板 === '''天花板'''('''Skyline''')是矩阵上方的边界,只作为判定线而非实体存在。 绝大多数游戏会将方块生成位置设在紧贴天花板的高度,地形超出天花板也往往面临[[游戏结束]]判定,以符合玩家直觉。 另外,在早期游戏与非官方游戏中,一些游戏会「吞掉」超过天花板的格子;也有一些游戏会将天花板设为实体,效果与墙相同;还有一些游戏会将天花板设为死线,任意一格超过天花板就会导致游戏失败。 === 缓冲区 === '''缓冲区'''('''Buffer Zone''')是天花板以上的游戏区域,准则规定的缓冲区大小同样是 10*20,即整个场地的第21~40行。 在早期方块游戏中,方块紧贴天花板下方生成,同时缺乏允许方块向上偏移的[[旋转系统]],因此地形无法突破20行高度;如上所述,还有部分游戏将天花板设为消失线、实体或死线。在这种情况下,天花板以上高度的区域可以被认为并不存在。 在现代方块游戏中,方块生成的位置往往被抬高至跨越天花板或紧贴天花板上方,旋转系统允许方块抵达天花板以上,同时对战等模式的垃圾行也会将地形抬升到天花板以上。因此,天花板以上高度的区域客观存在。于是,准则将该区域命名为缓冲区,并将其大小设为与矩阵相同的 10*20。 也存在「消失区」的称呼。因为绝大多数游戏都只会绘制20行高的矩阵区域,很多游戏中超出天花板的格子不会显示;部分游戏会增加显示少量天花板以上行数,但缓冲区的绝大部分仍然不可见。部分早期游戏删除超高地形的。 === 死线 === '''死线'''('''Top Out Line''')是广义场地的最高边界,只作为判定线而非实体存在,任意一格超过死线都会导致[[顶出死亡]]。 在官方游戏与现代方块游戏中,死线是缓冲区上方的边界,即位于广义场地的第40行;在部分早期游戏和非官方游戏中,死线的位置可能更低甚至与天花板重合;还有部分游戏不设死线,不存在任意一格超出就必死的高度。 == 部分非常规场地列表 == {{需要扩展|section=yes}} 这里只列举了一部分游戏。 * [[Abandoned Bricks]]:9宽 * [[Gnometris]]:11宽、14宽 * [[Tetrinet]]:12宽 * [[Tetris Jr.]]:8宽 * [[Tetris Wristwatch]]:6宽 * [[Tetripz]]:11宽 * [[TGM2]] 双人模式:14宽 * [[Tetris (NES, Tengen)]] 合作模式:14宽 * [[Tetris Party]] 双人模式:20宽 * [[Tetris Party]] 新人模式:5宽 12高 {{Game Mechanics}} [[Category:游戏机制]]
该页面使用的模板:
模板:FA
(
查看源代码
)
模板:Game Mechanics
(
查看源代码
)
模板:Mbox
(
查看源代码
)
模板:Navbox
(
查看源代码
)
模板:Navbox/child
(
查看源代码
)
模板:Quote
(
查看源代码
)
模板:需要扩展
(
查看源代码
)
返回
场地
。