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本条目收集玩家对一些概念的约定俗成的自然语言描述。这些概念可能是游戏中的一些特殊情况或者玩家的游玩风格等,但它们难以严谨定义,也不会得到任何「官方」性质的钦定命名。 == 特有 == {{mbox|text=本章节列举只在中文玩家社区使用的口语词汇。}} * 补墙:使用软降移入修复[[半完整堆叠]],使得修复过后的地形是干净的竖直一列,形似一堵墙。 * 吃四碗:玩家对 [[c4w]](中空四列连击)的组词。 * 骨块:最早的俄罗斯方块 [[Tetris (Electronika 60)]] 使用的方块皮肤(用一对方括号表示一格)。 * 极繁操作:[[极简操作]]的反义词,形容玩家多余操作极多的情况。 * 科研:在低重力环境下研究 T 旋,尝试发明定式。 ** 这个用词具有强烈的年代特色,早期中文社区的顶级玩家常用,在2020年以后几乎不再出现。 * 楼:部分玩家对[[方块堆]]的俗称,且往往指代那些高度较高、规模较大的方块堆。 ** 起楼:[[向上堆叠]],主动构筑较大规模的方块堆,增加高度。 ** 拆楼:[[向下堆叠]],消除掉自己的方块堆以求快速降低高度。 * 刨地:部分玩家对散消的俗称,指尽量将场地维持在较低高度、将方块快速平放简单消除而不主动构筑更难的消除的打法。 * 奇观:方块堆构成了非常离奇的、难以消除的形状,通常由连续的操作失误造成。 * 欠债:一些较大规模的 T 旋复合构造需要完全搭建好才能打出 T 旋。因此搭建这些构造时无法打出攻击,灵活性较低,故被社区玩家称作欠债。 * 天花板打滚:在对战模式中,玩家长期处于较高高度(尤其往往是被对方的攻击顶高),在较为极限的情况下闪转腾挪的操作。 * 炸膛:玩家搭建好 T 旋复合构造后(尤其是以「炮」为名的开局定式),在旋入 T 块时失误,未按预期消除,导致后续的 T 旋无法完成且留下糟糕地形。 * 渣渣:部分玩家对垃圾行或一些消除残余的格子的形容。 == 共通 == {{mbox|text=本章节列举中文玩家社区与世界其他地区玩家(主要是英文玩家社区)共通的口语词汇。<br>注意:这不意味着这部分中文词一定是对英文词的翻译,一个常见概念往往会被不同地区的玩家各自独立命名。}} * 掉线炮(Disconnection Cannon,DC Cannon):在对战模式中,一方的网络连接不好导致掉线,另一方不战而胜,后者就会被戏称为发动了掉线炮。 * 干旱(Drought):简单的随机器中,特定方块(尤其是 I 块)连续很久不出现。 * 延迟炮(Lag Spike):在对战模式中,由于网络延迟,玩家在一段时间内收不到对手发出的攻击,之后某一时刻连接又突然恢复正常从而瞬间收到巨量垃圾行。 ** 部分中文玩家也称之为地震;部分英文玩家也称之为 Pingthrough。 ** 2021年以来,由 osk 开发的 [[TETR.IO]] 成为最流行的对战方块,但由于中国大陆玩家连接其服务器常遇到网络问题,中文社区也将这种情况戏称为 osk 炮。 * 无礼行为(Bad Manner,BM):在多人模式中不尊重其他玩家的行为,尤其是在对战中不尊重对手。 ** 常见的无礼行为包括:无故自杀、故意软降每一块以拖慢速度、使用毫无威力的[[观赏类定式]]、直接在聊天区出言不逊嘲讽对手等。 ** 不要做无礼行为。在游戏排位或赛事中进行此类行为可能遭到处罚。 [[Category:知识类列表]]
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