Tetris Weightlifting
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| 本条目介绍的游戏不是官方游戏。 该游戏虽然在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但实际上没有俄罗斯方块著作权拥有者的授权。 |
| Tetris Weightlifting | |
|---|---|
| 游戏信息 | |
| 开发 |
Tim Tucker |
| 游戏平台 | Java |
| 发行时间 | 2006年 |
| 游戏机制 | |
| 场地大小 | 12 x 11 |
| 降落 | 无 |
| 暂存 | 无 |
| 旋转系统 | 专用 |
Tetris Weightlifting 是一个基于 Java 的四连方块游戏。玩家通过特殊的输入设备操纵方块,以达到健身的目的。
控制
玩家以坐姿握紧把手以游玩。两个把手上分别有一个操纵方块逆/顺时针旋转的按钮。
若要移动方块,则需向下拉动对应方向的把手;若要软降方块,则需同时向下拉动两边的把手。
拉动把手时,装有重物的容器会上升,这一上升动作被 Phidget 传感器检测到,以此作为电信号传输至电脑。
其他说明
该游戏的软件部分直接使用了由 Christian Schneider 制作的开源 Java 四连方块游戏,作者采取这一方式的目的是“减少开发时间”。
作者 Tim Tucker 对该游戏进行了两处修改:
1. 方块不会自然下落(即零重力);
2. 场地大小由 12 x 22 调整至 12 x 11。
他认为,这两个修改让游戏更贴合“健身”的需求。