Tetris Link
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| Tetris Link | |
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游戏封面 | |
| 游戏信息 | |
| 发行 | John Adams Trading Company |
| 游戏平台 | 桌上游戏 |
| 发行时间 | 2011年 |
| 游戏机制 | |
| 场地大小 | 10 ×21 |
| 游戏画面 | |
Tetris Link 是一款 John Adams Trading Company 制作的,经过俄罗斯方块公司授权的桌上游戏。玩家需要尽可能多地连接方块,以此获得分数。
玩法简介
游戏将连接定义为纵横方向的相邻,对角线相邻并不被视作连接。当连接至少三个四连方块时,获得连接方块数量的分数。若连接中有一个孔洞,在得分的基础上扣一分;若有两个以上,则扣两分。
详细玩法
以下内容翻译并整理自说明书。
游戏用具
- 一块游戏面板(Game Tower)
- 100 个四连方块,共分为四种颜色:蓝色、绿色、红色和黄色,每种颜色各 25 个(每种颜色中,五种四连方块各 5 个[注 1])。
- 一块六面骰子(五种四连方块 + TETRIS LINK)
- 一本说明书
准备与整理
准备游戏时,请安装支架。游玩结束后,需拆除支架并整理游戏用具,以便日后游玩。
游戏开始与进行
每个玩家选择一种四连方块的颜色。随后轮流摇骰子,按摇到 TETRIS LINK 一面的先后顺序决定回合顺序。
每位玩家按照顺序,将摇到的方块放入场地。方块可以任何朝向放入场地中合法的位置,但若放置方块的下方有空格,则扣除相应的分数。
骰子规则
- 玩家必须摆放所骰到的四连方块,即使该方块会在其下方留下空格。
- 若玩家拿到的第一块为 S/Z 块,则其以负分开始游戏。
- TETRIS LINK 相当于万能骰,摇到即可选择任意方块放入场地。
- 若玩家骰到的方块已耗尽,则其可以跳过这一轮。
- 若由于场地即将填满,玩家骰到的方块无法放入场地,则其可跳过这一轮。
连接
- 将三个或更多方块连接即可得分。
- 方块可从水平或竖直方向连接,但不可从对角线方向连接。
- 若玩家无法连接其现有的方块,则可在场地任意位置摆放方块,一旦有三个方块连接,则可得分。
阻挡
玩家同时需要在对手方块的周围落块,以阻止对手通过连接方块得分。仔细思考如何在得分的同时阻止对手得分。
若方块被阻挡,玩家无法继续通过该方块得分。玩家必须重新连接方块以继续得分。
得分
以下动作可以获得分数:
- 若玩家成功连接三个方块,即可得 3 分(每个方块一分)。
- 单独或成对的方块不得分。只有将方块连接至现有同色的成对方块上,才会得分。
- 玩家成功连接三个方块后,之后每个额外连接的方块都会得一分。
若将单个或成对的方块组合并,则新的组中(三个方块以上)每个方块都可得一分。
不要重复累加之前得过的分数。
扣分
在方块下方留下空格将扣分。
- 一个空格扣一分。
- 两个及以上空格扣两分(一轮中玩家扣分不会超过 2 分)。
若第一轮拿到 S/Z 块,则玩家以负分开始。
画廊
说明书
游玩示例
注解
- ↑ L/J、S/Z 由于镜像对称,看作一块。
外链
Hard Drop 论坛 讨论贴:Tetris Link Scrimmage (英)